インターネットアーカイブの10のクールなクラシックアーケードゲーム

今までに聞いたことがない場合は、 インターネットアーカイブ は、ブラウザで直接プレイできる900以上のクラスのアーケードゲームをリリースしました。それはかなり多いので、私はもみ殻を切り取って、あなたがすぐに飛び込むことができる10を選びました。それらは、数十年前にアーケードルームを支配する最も面白いゲームのいくつかです。



アーケードゲームの黄金時代は多くのジャンルが支配していたので、それぞれに最も代表的なタイトルを提供しようとしました。しかし、これは決してトップ10のリストではなく、これらのゲームがすべてリリースされた後に生まれ、900を超えるゲームがあるため、私が判断するのは難しいでしょう。

したがって、殺す時間があり、次の数日間生産性が打撃を受けることを気にしない場合は、リストされているアーケードゲームの1つを自由に取ってください。それらのすべてが象徴的なヘビーヒッターであるわけではありませんが、誰が知っていますか?数十年前のこれらの比較的あいまいな(少なくとも私にとっては)ゲームをプレイするために、最新のCall ofDutyから時間を取っていることに気付くかもしれません。





ストリートファイターII

ストリートファイターII(1991)



説明: カプコン ストリートファイター 今日でも商業的に成功している唯一の国際的に高く評価されているフランチャイズです。ストリートファイターIIは、これまでで最も影響力のあるビデオゲームの1つと見なされており、格闘ゲームのジャンル全体に革命をもたらしました。 コマンドベースのコンボ攻撃 。このゲームは商業的に非常に成功したため、2013年にバイオハザード5に倒されるまで、カプコンで最も売れた消費者向けアーケードゲームでした。

プレイする理由: リュウの象徴的なライジングドラゴンパンチやガイルのフラッシュキックの素晴らしさがプレイヤーを引き込むのに十分ではなかった場合、ゲームは折衷的ですが 不適切なステレオタイプ キャラクタープールはとても風変わりで異なっていたので、ゲーマーはそれを試してみる必要がありました。キャラクターには明らかなバランスの問題がいくつかありますが、それは最終的にはスキルで勝ったゲームです。その壊滅的なコンボ、または一見圧倒されたボスに最後の一撃を与える着陸の感覚を磨くことは、他に類を見ない爽快な感覚です。

遊び方: 格闘ゲームの目的は、ファイターを使用して、ヘルスバーを完全に下げるまで対戦相手を攻撃することです。ここでも、ストリートファイターIIに違いはありません。しかし、このゲームには 最も複雑なコントロール 各キャラクターの多様でユニークなコンボムーブセットのおかげで、リストに載っています。右矢印キーと左矢印キーは、文字を前後に移動します。上はジャンプ、下はしゃがみです。基本的な攻撃の動きは、ジャブ、ストロングパンチ、フィアースパンチ、ショートキック、フォワードキック、ラウンドハウスキックです。

ストラテジー: 戦闘機はコンボ攻撃によって生きて死ぬので、攻撃を構成してプログラムエミュレーションを適切なキーに移動することが、勝つための最善の策です。このゲームで真に支配する唯一の方法は、コンボを暗記してスパムすることです。これは、すべての敵がヘルスバーを全滅させ、欲求不満から髪を引き抜くために行うためです。

戦車大隊

Bowers&Wilkins c5 s2

戦車大隊(1980)

説明: ナムコの戦車大隊は、これまでに曖昧に陥った中で最も中毒性の高いゲームの1つかもしれません。 1人または2人でプレイできるタンク大隊は、多方向のシューティングゲームで、通常は次のレイヤーで保護されているイーグル(基地)を守りながら、戦車を操作して戦車を破壊します。両側にレンガ。レンガの壁で構成された8つのユニークな迷路レイアウトがあり、戦車は互いに攻撃するために移動するか破壊する必要があります。

プレイする理由: 幼い頃、弟と私は数え切れないほどの時間をかけて敵を爆破し、基地を守るために急いで戻ってきました。イーグルが粉々に吹き飛ばされるのをどうしようもなく見たため、多くの試合が完全に荒廃しましたが、戦車大隊が今日までで最高のゲーム体験のいくつかを作ったことに私たちは同意したと思います。今日の美しくレンダリングされた多面的なビデオゲームでも、敵の戦車にすばやく発砲し、レンガの壁を突き破るのと同じ爽快感を見つけるのは難しいでしょう。

遊び方: 知っておく必要のあるコマンドキーは、射撃キー(controlキーまたはaltキー)と方向キーだけです。

ストラテジー: 何よりもまず、敵の戦車が基地に到達するまでに取ることができるさまざまな短いルートの数に注意してください。どのルートがあなたを脆弱にするかを前もって知ることは、パスをブロックしてイーグルを保護するための最も重要なステップです。私がうまくいったマルチプレイヤーモードの効果的な戦略は、1人のプレイヤーが基地の近くに留まり、他のプレイヤーが自分の領土で敵を追い詰めることによって、基本的にガードパトロールとして機能するようにすることです。敵は左上隅と右上隅からポップアップするので、そこにキャンプすることはあなたのマークを打つ確実な方法です。最後に、レンガの壁を破壊することになると、それらは祝福と呪いの両方になる可能性があるため、賢明な決定を下してください。それらは、敵が目標に到達するために回避したり破壊したりするための追加の障害ですが、敵をあなた自身の銃撃から保護します。

スペースハリアー

スペースハリアー(1985)

説明: セガのスペースハリアーはサードパーソンのレールシューティングゲームで、非常に人気があったため、アーケードバージョンはコンピューターやさまざまなコンソールでプレイできるように調整されました。あなたは宇宙のガンスリンガーであるハリアーとしてプレイします。ハリアーはファンタジーゾーンを飛び回り、エキゾチックな生き物、塔、ロボット、さらにはクレイジーなものを撃ちます(ある時点で、私は緑の触手が群がっている浮かぶ頭蓋骨を撃っていました)。合計18のレベルがあり、各レベルで、あなたに突進するか、発射物を投げる奇妙な生き物でいっぱいの新しい幻想的でシュールな世界があります。ほとんどのレベルの終わりに、ボスの試合があり、最後のレベルでは、ゲームは以前に遭遇したボスの壮大なボスラッシュで終了します。

プレイする理由: このリストにあるすべてのゲームの中で、スペースハリアーには最新のゲームプレイメカニズムがあると思います。私のシューティングゲームの移動速度はスムーズで、音楽は面白く(そして時には非常に奇妙で)、グラフィックは1985年にリリースされたことを考えると素晴らしかったです。スペースハリアーは 16ビットグラフィックス は、当時の業界で大きな前進であり、32,000を超える色とより高いフレームレートを実装して、グラフィックスを改善しています。ペースの速いシューティングゲームを楽しむなら、スペースハリアーは間違いなく試してみることができます。セガが思いついた風変わりなキャラクターの種類に驚かされるのは、他に何もないので、いつも楽しいことです。

遊び方: 方向キーを使用して一方向に飛行し、コントロール、Alt、またはスペースバーを使用して射撃します。

ストラテジー: このようなシューティングゲームの場合、射撃を止めずに、投げつけられたものをかわす以外に、実際には多くの戦略は必要ありません。自動的に中央に引き寄せられることを覚えておくことも重要ですので、できるだけ動き回るようにしてください。ボーナスステージでは無敵であり、非常に多くのポイントを獲得し、場合によっては追加のライフを獲得する機会があるため、ボーナスステージを利用してください(ライフを獲得するには5,000,000ポイントが必要です)。最後に、特にボスの場合、敵の動きと攻撃パターンを学ぶために時間をかけてください。

他のゲーム

ギャラガ

ガラガ(1981)

説明: タイトーのスペースインベーダーはアーケードゲームの黄金時代を切り開いたかもしれませんが、ナムコのギャラガはその時代の最高のスペースインベーダータイトルであり、アーケードゲーマーの心に最も大切なものであり続けています。これは固定シューティングゲームで、プレイヤーはスターファイターを操作して侵入する昆虫のような生き物を撃墜します。非常に人気のある前身のGalaxianを改良して、Galagaは高速発射、ボーナスステージ、および敵のトラクタービームを導入しました。これについては以下で説明します。

プレイする理由: 私の父は決してゲーマーではありません、そして今日まで、私が今まで彼がプレイするのを見た唯一のゲームはガラガです。これは、このタイトルが当時のカジュアルゲーマーにとってさえ象徴的で中毒性があったことの証です。ガラガをプレイすることは、ゲームプレイが繰り返されるために気が進まないこともありますが、プレイヤーがすべての昆虫エイリアンを破壊するという壮大な任務にますます投資するようになるため、複雑で困難になります。

遊び方: 左右の矢印キーを押して左右に動かし、コントロールして撃ちます。このゲームでは、プレイヤーは横方向にしか移動できません。

ストラテジー: 昆虫エイリアンの無数の波を乗り切るためにすべてのプレイヤーが注意しなければならない主なアドバイスは、各エイリアンの入り口と射撃パターンを学ぶことです。彼らの神風特攻隊の試みや銃撃をかわすことが重要であり、どちらかの端であまりにも遠くに迷うと簡単にあなたを捕らえることができるので、私は中心に近いままでいることをお勧めします。前述のように、敵のボスのトラクタービームは、プレイヤーがその力を操作して大きなアドバンテージを得ることができるため、長い間このゲームのファンのお気に入りの機能でした。ボスと銃撃戦を交わすときは、スターファイターをナビゲートして、スターファイターが断続的に放出する青いエネルギーフィールドに意図的に捕らえられるようにします(ただし、ライフが複数ある場合のみ)。 「洗脳された」スターファイターは赤くなり、新しい敵として敵のボスの後ろに固執します。ターンしたファイターに当たらずにボスを破壊すると、ボスは白くなり、あなたの側に加わり、2倍の銃力を提供します。

コマンド

コマンドー(1985)

説明: このリストのカプコンの2番目のゲームは、スクロールシューティングゲームです。プレイヤーは、敵の領土の中心部でヘリコプターによって降ろされた頑固なコマンドーであるスーパージョーを操作します。ミッション:戦争捕虜を解放しながら敵の基地を破壊します。短機関銃と手榴弾だけを使用して、スーパージョーはいくつかの異なる方向から氾濫する無制限の数の敵の兵士からの銃撃と爆弾をかわす必要があります。

プレイする理由: コマンドーは、プレイヤーが実際にすべての方向に動き回ることができる壮大な多方向シューティングゲームです(このリストでは珍しいです)。次のステージに必死に移動しようとして敵軍を8方向すべてに狂ったように撃つことのスリルは、誇張することはできません。各ステージにはさまざまな障害物や避難所があり、レベルごとにゲームプレイが常に異なっているように感じられます。敵に満ちた狭い橋を渡ったり、望楼から弾丸をかわしたりするのに苦労しているときはいつでも、このゲームは本当に時代を先取りしたものだと感じました。

遊び方: 方向キーを使用して、プレーヤーの方向を移動または変更します。コントロールを押して撃ち、Altを押して手榴弾を投げます。

ストラテジー: 敵を爆破したり撃ったりするのは楽しいですが、できるだけ多くの敵を殺そうとするのは、先に進むための優れた戦略ではないことがわかりました。画面上に出現する敵の兵士の数には限りがないため、すばやく移動して近くの兵士だけを撃つことが最善の方法です。銃の弾薬も無制限ですが、手榴弾の数には限りがあり、途中で拾うことができます。オープンスペースの敵に手榴弾を投げる代わりに、兵舎や他の避難所に隠れている手榴弾を攻撃するために断固として使用してください。各ステージは異なる地形とカバーを提供するため、最も成功したプレーヤーが最終的に最も速く適応するプレーヤーになります。

大魔界村

大魔界村(1988)

説明: カプコンの大魔界村は、ルシファーの手からプリンプリン王女を救うために、アーサー騎士の幻想的な冒険に続くプラットフォームガンゲームです。雲に囲まれた浮かぶ邪悪な赤い目と頭蓋骨を殻にしたカメを見た後、私はこのゲームが最も奇妙な敵賞のスペースハリアーと対戦していることをすぐに知りました。 Ghouls'N Ghostsは最初のリリースで高く評価され、当時の批評家は90年代後半の平均スコアを付けていました。

プレイする理由: プリンセスプリンプリンという名前では、グロテスクで気まぐれなモンスターに対して命を危険にさらすように誘惑するのに十分ではない場合でも、心配しないでください。プレイする理由は他にもたくさんあります。ゲームプレイは、これまでにリリースされた中で最も成功したランアンドガンプラットフォームタイトルの1つであるMetal Slug(1996)とほぼ同じようにプレイできるという点で素晴らしいです。このゲームは非常にペースが速く、敵の攻撃の急激な変化により、予測できないボスが生まれます。挑戦するゲーマーは、ルシファーと彼の邪悪な手先を倒すことを狙うべきです。

遊び方: 左が後ろ、右が前、下がしゃがみです。コントロールはシュートまたはアタックであり、altはジャンプです。上キーを押して、武器を上に向けます。

ストラテジー: 最初の5つが繰り返される合計10のステージと、ルシファーに対する最後のボスステージがあります。このゲームには非常に多くの要素があるため、プレイヤーは最終的に、各敵の固有の攻撃パターンとともに、最も快適な武器を特定する必要があります。宝箱はゲーム全体で見つけることができ、宝箱を開くとアーサーに武器や鎧が与えられるか、アーサーが弱い状態に変わります。個人的には、デフォルトの武器である槍を投げるよりも速いので、短剣を使うのが一番好きでした。そして、それをあなたの武器を充電する黄金の鎧と組み合わせると、私は完全に手に負えないように感じました。

バーガータイム

バーガータイム(1982)

説明: データイーストのバーガータイムの主人公は、シェフのピーターペッパーです。物語は、ピーター・ペッパーがどういうわけか危険な土地に着陸し、ピクルス氏のような生きた食べ物が彼がハンバーガーを作るのを阻止しようとしているというものです。彼が持っている唯一の武器はペッパーシェーカーですが、彼はこれらの障害にもかかわらず完璧なハンバーガーを作ることを決意しています。全部で6つのステージがあり、それぞれが2〜4個のハンバーガーを作るのに十分な材料が垂直に並んでいます。プレイヤーは、各ハンバーガーのすべての材料が一番下のレベルに積み重ねられるまで、次のレベルにドロップダウンするために、並べられた各材料の全長を歩く必要があります。

プレイする理由: シェフのピーターペッパーのバックグラウンドストーリーの愛らしい説明は、このゲームにチャンスを与えるように誰もを説得するのに十分なはずです。特に、ほとんどのゲームは巨大なエイリアンを殺したり、敵の兵士を爆破したりするためです。私が言わなければならないのは、バーガータイムは他の深刻で病的な陰謀からの楽しい休息でしたが、それはそれをそれほど面白くも難しくもしませんでした。各レベルを打ち負かすための驚くべき量の戦略があり、次の材料に到達するためのルートを計画することは決して簡単な作業ではありませんでした。また、落ちてくるレタスの全重量で小さな悪魔のような食べ物の1つを粉砕することほど満足感はありません。

遊び方: 左右のキーで左右に移動します。はしごを登り、コショウを投げるために制御するために使用します。

ストラテジー: エッグさんとホットドッグさんに何度も死んだ後、それぞれのレベルを打ち負かす最善の方法はトップバンズに行くことだと気づきました。ある材料が別の材料の上に落ちると、下の材料が自動的に落ちるので、ステージ上のすべての材料の上を歩く必要がありません。私が効果的だと思ったもう一つの有用な戦略は、それがあなたに従うように意図的に食べ物に十分に近づくことでした。それらのいくつかを捕まえることなく十分にこれを行うと、それらをグループ化して同時に粉砕できるようにするのがはるかに簡単になります。各レベルでは行き止まりと敵が増えるため、限られた数のペッパーシェーカーを慎重に使用し、必要な場所を正確に事前に計画してください。

さらに多くのゲーム

チャンピオン野球

チャンピオンベースボール(1983)

説明: セガのチャンピオンベースボールは、複数のカメラアングルを使用し、参照用にプレーヤーの打率統計を表示する洗練された野球アーケードゲームです。ゲームの目的は、対戦相手があなたをアウトスコアしてゲームを終了する前に、各イニングでできるだけ多くのポイントを獲得することです。ひねりを加えて、対戦相手がより多くのランを獲得するたびに、ゲームはイニングに関係なくすぐに終了します。

プレイする理由: フィールドとプレーヤーの残念なシンプルなグラフィックにもかかわらず、ゲームプレイは実際にはスムーズで一貫性があります。プレイヤーがこのゲームのとてつもない難しさを克服できたら、対戦相手の一見不可能なカーブボールを打つ方法を学ぶのはとても楽しいです。必死にボールをホームプレートに戻そうとしている場合でも、ベースがロードされた状態でピッチを投げるのが心配な場合でも、すべての瞬間が激しくなります。

遊び方: 左または右を押して、ピッチャーまたはバッターを左または右に移動します。ピッチが左または右に投げられた後、キャッチャーに到達する前にボールを動かすこともできます。コントロールを押して投げたり叩いたりします。方向キーは、ボールが外野からどのベースに投げられるかを指示するために使用されます。左が一塁、下が2番目、右が3番目、上がホームです。

ストラテジー: このゲームは間違いなくこのリストの中で群を抜いて最も難しいゲームです。タイミングが重要です。相手が投げるイライラするようなとらえどころのないカーブボールを打つには、ピッチが変わるタイミングを知ることが不可欠です。ボールゲームの反対側では、ボールの方向を早すぎたり遅すぎたりすると、ホームランやボールが発生する可能性があるため、ピッチングも困難です。

ペンギンくん戦争

ぺんぎんくんウォーズ(1985)

説明: ユニバーサルプレイランドのぺんぎんくんウォーズは、競争の激しい16人(または動物)のトーナメントで愛らしい動物を互いに戦わせるドッジボールのようなゲームです。プレーヤーはペンギンを操作し、マウス、パンダ、コアラ、ホリネズミと対峙します。 2人のキャラクターが長いテーブルを横切って向かい合って、それぞれ5つのピンクのボールから始まります。ゲームの目的は、1分間の終わりにあなたの側にあるボールの数を減らすことです。プレーヤーが10個すべてのボールを反対側に投げることができた場合、タイマーに関係なくゲームはすぐに終了し、ボールがゼロのプレーヤーが勝ちます。ボールが当たると、キャラクターが一時的に動かなくなります。

プレイする理由: 私は最初は純粋な娯楽からこのゲームをプレイしましたが、すぐに敵のボールをかわすペースの速い強さを楽しんで、すぐに反対側に投げ返しました。これは非常に中毒性の高いゲームであり、ボールを投げて敵を絶えず追い出すことができるように、敵をトラップする方法を考える必要があります。バンパーボールを使って反対側にボールを打つバンパーボールのような面白いボーナスゲームもあります。

遊び方: 左右を押すと左右に移動します。コントロールを押してボールを拾い、もう一度コントロールして投げます。

ストラテジー: ボールをすばやく反対側に投げることは重要ですが、相手を打ったり、打たれたりすると、ラウンドの勢い全体が変わる可能性があります。 60秒は長くはかからず、ノックアウトされると壊滅的な結果になる可能性があります。特に、キャラクターが別の攻撃に対して脆弱になるためです。私が効果的だと思った戦略の1つは、相手が私のスローをかわす余地が少なくなったため、対戦相手が相手のどちらかの端に到達するまでボールを投げるのを待つことでした。ジェリービーンズの障害物もラウンドごとに異なる設定時間にポップアップするため、プレーヤーはボールが跳ね返るのに注意する必要があります。

mappy

マピー(1983)

説明: ナムコのマッピーは、ネズミの警官であるマッピーが主演する横スクロールのプラットフォームゲームです。 盗まれた宝物を取り戻す Nyamcoが率いるMeowky猫ギャングから。 Mappyは、大邸宅の底に設置されたトランポリンを使用してフロア間を移動し、犯罪者の猫から逃げている間に隠された宝物を見つけることができます。 Mappyは日本で大きな成功と人気を博しましたが、短い漫画シリーズを上陸させるのに十分でしたが、北米ではあまり受け入れられておらず、比較的あいまいなままです。

プレイする理由: この猫とネズミのゲームでは、しゃれと娯楽の両方がたくさんあります。 (Mappyは mappo、 警官のための日本語の俗語。ニャムコは Nyanko, キティ猫を意味し、ナムコのように聞こえます。)これは間違いなくあなたに成長するゲームです。演奏を始めたときはあまり感動しませんでした。トラップドアを通り抜けたり、トランポリンで時限ジャンプをしたりするコツをつかんだら、退屈な瞬間はありません。このゲームには非常に多くの戦略が含まれているため、どのフロアにジャンプし、どの点滅するドアを使用するかを強調しているとは信じられませんでした。

遊び方: 左右を押すと左右に移動します。コントロールを押してドアを開くか、上にジャンプし続けます。

ストラテジー: 警官が絶えず犯罪者から逃げているのは奇妙ですが、Mappyは完全に無力ではありません。ピンク色の点滅するドアは、開くとカラフルな波を発します。邪魔になる猫は一瞬唖然とします。猫を気絶させるために、ノックダウンできる後のラウンドで表示されるベルもあります。ギャングの動きのパターンを観察しながら、着陸するフロアを常に決定しようとするため、予測はゲームの名前です。正しく予測すれば、猫のギャング全体を気絶させてボーナスポイントを獲得できます。間違った予測をすると、不気味な悪意のあるニャムコと対面することになります。

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