友達と遊ぶための7つの忘れられた協力NESクラシック

完全には理解できない理由で、私はあまり競争力のある人ではありません。私は、誰が優れているかを証明するために戦ったり、奮闘したりするよりも、他の人と和解することを好みます。これらの個人的な特徴は、ゲーム、協調型マルチプレイヤーゲームでの私のお気に入りのメタジャンルにまで及びます。今のところ、それらを略して「協力ゲーム」と呼びます。

協力ゲームでは、2人のプレーヤーが力を合わせてゲーム内のデジタル敵対者と対戦し、パワーアップ、ライフ、さらにはスコアを共有することもあります。彼らは友人、パートナー、または子供たちと遊ぶのに最適です。唯一の問題は、協力ゲームを見つけるのが難しい場合があることです。そのため、私は10年以上前からお気に入りのゲームのリストを作成してきました。



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このトピックを紹介するために、任天堂の超人気の1980〜90年代の8ビットコンソールであるファミコンのお気に入りの協力タイトルのいくつかを共有するのは楽しいだろうと思いました。

典型的なNESファンにプレイする協力ゲームのリストを尋ねると、バブルボブル、コントラ、ガントレットII、マリオブラザーズ、TMNT、さらにはリバーシティランサムなどの人気ゲームに言及するかもしれません。しかし、おそらくあなたはすでにそれらをプレイしているので、以下では、代わりに、一般的に過小評価され、見過ごされている7つの協力ゲームを見ていきます。

これらのゲームはどれも友達と遊ぶのが楽しいです。ハッピーゲーム!

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ロッドランド(1992)

ロッドランド(1992)日本とヨーロッパでのみリリースされたこのカラフルなシングルスクリーンアーケードプラットフォームのタイトルは、その遊び心と個性で多くのバブルボブルを思い出させます。 2人のかわいいプレイ可能なキャラクター(RitとTam)、愚かな敵、そしてたくさんの果物があります。しかし、ロッドランドでのみ、あなたとあなたの友人は花を集めて敵を打ちのめすことができます。それ以上に楽しいことは何でしょうか?

ミズ・パックマン(1990)

ミズ・パックマン(1990)レトロゲームの最も重要な秘密の1つは、1990年代に、テンゲンがさまざまなプラットフォーム向けにミズパックマンの2人用同時バージョンを開発したことですが、それを覚えている人はほとんどいません。ファミコン版も例外ではなく、あなたと友達がパックマン夫妻として遊んで、点を切り刻み、幽霊をかわすことができます。さらに涼しく、ボタンを押すだけでスピードアップできるパックブーストモードをオンにすることができます。このような機能(および新しい迷路)により、テンゲンによるミズパックマンの解釈を確認する価値があります。

Don Doko Don (1990)

Don Doko Don (1990)前述の「妖精物語ロッドランド」と「バブルボブル」をお楽しみいただければ、2人の魅力的なノームのようなハンマーを持った仲間が登場する、青々と描かれた日本限定のタイトル、ドンドコドンもお楽しみいただけます。もちろん、あなたとあなたの協力仲間は、上記のハンマーを使って敵を粉砕することができます。これは非常に満足のいくものです。強く推奨する。

レジェンダリーウィングス(1988)

レジェンダリーウィングス(1988)Xeviousのような縦スクロールのシューティングゲームのファンは、ユニークなファンタジーの世界に設定された優れたグラフィックを備えた巧妙に作成されたタイトルであるLegendaryWingsをチェックする必要があります。ソロモードでは、それは決して簡単なことではありませんが、2番目のプレーヤーがかなり役に立ちます。ゲームの喜びは、非常に困難な課題を一緒に克服すること、そして翼を持った2人の男性が巨大な石の頭の周りを飛ぶのを見ることから生まれます。

Clu Clu Land(1985)

Clu Clu Land(1985)ガロンが私に任天堂の最も過小評価されている初期のゲームのリストを作成するように強制した場合(ちょっと、アイデアがあります!)、私はクルクルランドを一番上のどこかに置きます。アーケードスタイルのシングルスクリーンアクションゲームで、あなたと友達がポスト間を移動したり回転したりして、各ステージの隠されたパターンを明らかにします。説明するのは難しいですが(最初は理解するのが難しいです)、一度コツをつかめばとても楽しいことがあります。個人的には、初期のNESファーストパーティゲームのルックアンドフィールを備えているので、飽きることはありません。

ポケットの中の怪物(1992)

ポケットの中の怪物(1992)もしあなたが〜なら 私の年齢のあたり 、1990年代初頭に、私のポケットにモンスターと呼ばれる小さなゴム製のモンスターのおもちゃを集めたかもしれません。私は、このシリーズが世界中の文化を超えて神話上の獣を描き、安定したおもちゃを作成する方法が大好きでした。そのため、コナミが巧みに設計したNESアクションプラットフォーマーでこれらのおもちゃが生き生きと動くのを見るのはさらに楽しいことです。それは台所の床でキャッスルヴァニアのように少し演奏します(あなたはたった2インチの高さなので)、そしてそれは良いことです。二人で空想的なレベルを探検し、一見巨大な家で実際のおもちゃになることに対処することで、協力効果が完全に発揮されます。

スマッシュTV(1991)

スマッシュTV(1991)1982年、ユージンジャービスは、ロボトロン:2084と呼ばれる熱狂的なアーケードシューティングゲームを設計しました。基本的には、その過程でツインスティックシューティングゲームのジャンルを発明しました。 8年後、JarvisはSmash TVでその公式を拡張しました。これにより、2人のプレーヤーが1999年に設定された暴力的なゲームショーで戦うことができます。SmashTVはいくつかのホームポートを受け取り、NESバージョンは注目に値し、2人のプレーヤーが2つのコントロールパッドを使用できるようになりました。それぞれ(4つのスコアで)キャラクターをコントロールします。 1つの十字キーは移動用で、もう1つは射撃方向用です。それは見逃せない絶対的な爆発です。

7忘れられたNESクラシック

7忘れられたNESクラシックライブラリには、スーパーマリオブラザーズよりもはるかに多くのものがあります。 これが振り返りです 古典的なNESカタログと、今日でも楽しんでいる最も興味深く過小評価されているゲームのいくつかですが。
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