
猛吹雪 リアルタイムストラテジーゲームStarCraft2のさらなる開発を終わらせることを目指しています。
最近では ブログ投稿 、開発者は、近い将来、ゲームの追加の「購入用コンテンツ」の制作を終了すると発表しました。バランスの修正やその他の更新は引き続き優先されますが、タイトル用に作成される新しいコンテンツはありません。代わりに、チームはさらに先の「次は何か」に焦点を合わせます。
「私たちは、主にコアで競争力のあるコミュニティが最も気にかけていることに焦点を当てて、BroodWarなどの以前の長年のゲームと同じ方法でStarCraft2をサポートし続けるつもりです」とBlizzardは書いています。 「これが意味するのは、司令官やウォーチェストなどの追加の購入コンテンツを作成する予定はないということですが、シーズンロールを継続し、必要なバランス修正を進めていきます。」
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今年はこれ以上の更新はありませんが、将来的には「必要に応じて」更新される予定です。 Blizzardは、プレイヤーが期待できることに関しては、本質的にブレーンストーミングに相当するもののために解放されることは、StarCraft2を超えて「StarCraftユニバース全体」にまで及ぶと述べています。
スタンドアロンの拡張パックStarCraft2:Legacy of theVoidがデビューしてから5年になります。ただし、StarCraft:Remasteredは2017年に登場し、新旧両方のプレーヤーが、最新のグラフィックスやその他の重要な更新ですべてを開始した元のゲームを体験する方法を提供しました。
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現時点では、Blizzardが今後何を実現するかは明確ではありませんが、時代の終わりとともに、いくつかの大きな進展が見られることを願っています。
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