クラップトラップハイファイブ:Telltaleが「TalesoftheBorderlands」を発表

自分で乗り物をキャッチするのがベストですか?そして、あなたがそれにいる間、真新しいボーダーランズゲーム。



本日放送されたSpikeTV VGXアワードからの新しい発表は、TelltaleGamesがGearboxSoftwareの人気のあるBorderlandsフランチャイズを正式に手に入れたことを示しています。 Borderlandsとゾンビファンを同様に喜ばせるために、同社はBorderlandsの世界に基づいた新しいエピソードビデオゲームを制作することを計画しています。

ゲーム「Talesofthe Borderlands」は、2014年に最初に登場する予定です。残念ながら、これは現時点でのタイトルについて私たちが知っていることとほぼ同じです。発表に伴う予告編は、ゲーマーがテルテールのタイトルに何を期待するかについて、それほど説明的ではありませんでした。





とは言うものの、Telltaleは、その名前の背後にかなりの人気を持ってシリーズに登場します。同社の最高傑作であるウォーキング・デッドのエピソードビデオゲーム(同名のゾンビショーに基づく)は、総売上高が4,000万ドルを超えていますか?エピソードあたり5ドル。ゲーマーは、「きみならどうする?」のゾンビアドベンチャーのエピソードを850万回以上購入したと報告しています。 ウォールストリートジャーナル 今年の初めに、ゲーム自体は、ハイテクプレスの大ヒット作の一部の間で、そのスタイルとストーリーテリングに対して多くの賞を獲得しました。

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Tales of the BorderlandsがPCの独占権に固執するのか、それともベースとなるゲームのように、コンソールやタブレット/スマートフォンにジャンプするのかは不明です。テルテイルがゲームを手に入れることができる限り多くのプラットフォームにダンプすることに成功したことから判断すると??そして、モバイル販売だけで、ウォーキング・デッドシリーズのゲームの経済的成功の約4分の1を占めるので??テルテイルがテイルズオブザボーダーランズに同様のアプローチを採用しない理由はわかりません。



とは言うものの、Telltaleのタイトルは、船に飛び乗る前に最初にPCにヒットする傾向があるため、Tales of the Borderlandsは、最初に発売されたときにデスクトップの独占権をわずかに見る可能性があります。

そして、ねえ、Borderlands 2の大敵であるハンサムジャックからさらにいくつかの証言(および批判)を得るために月に数ドルはそれほど負担ではありませんか?右?

以下のTalesof theBorderlandsの予告編をご覧ください。

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