
SimCityフランチャイズの背後にある開発スタジオはその扉を閉ざしています。
Electronic Artsは、カリフォルニア州エメリービルにある主要なMaxisスタジオを閉鎖します。このスタジオは、最新のSimCity、Spore、TheSimsなどの非常に人気のあるゲームの多くを担当していました。 SimCityのデザイナーGuillaumePierreからのこのツイートの後、木曜日にシャットダウンのニュースが最初に広まりました。
さて、12年間は楽しかったですが、明かりを消して鍵をドアの下に置く時が来ました。 #RIPMaxisEmeryville
-ギヨーム・ピエール(@MaxisGuillaume) 2015年3月4日
EAは次の声明でニュースを確認しました IGN 、変更はシムズの会社の計画に影響を与えないと付け加えます。 SimCityとTheSimsの両方での開発は、カリフォルニア州レッドウッドショアーズにあるEAのスタジオで継続されます。ソルトレイクシティ;ヘリンスキー;とメルボルン。
「マクシスは、フランチャイズを新しいプラットフォームに拡大し、新しいクロスプラットフォームIPを開発しながら、現在のSimsおよびSimCityプレーヤーの新しいエクスペリエンスをサポートおよび開発し続けています」と同社は述べています。 「プレイヤーは、The Sims 4で豊富な新しい体験を引き続き見ることができます。最初の拡張パックは、パイプラインの追加の更新とコンテンツの完全なスレートとともに間もなく登場します。」
EAは、変更の影響を受けるすべての従業員が「マクシススタジオ内およびEA全体で他のポジションを探索する」機会があると述べましたが、エメリービルの従業員にとっては明らかに残念です。同社は、シャットダウンの影響を受ける従業員の数を特定していません。
「会社を辞める人たちのために、私たちは分離パッケージとキャリア支援で可能な限り最高の移行を確実にするために取り組んでいます」とEAは言いました。
Maxisは1987年にWillWrightとJeffBraunによって設立され、その後10年でEAに買収されました。近年、スタジオはいくつかの課題に直面しています。 SimCityの立ち上げの失敗 2013年に。