Elgato Game Capture HD60Sレビュー

Elgato Game Capture HD 60 S もっと詳しく知る 。

長所

  • 小さな。
  • 簡単なセットアップ。
  • キャプチャフィードは、HDMIパススルーに依存せずに再生するのに十分な速度です。

短所

  • キャプチャストリームは高速ですが、パススルーよりもほんの少し遅れています。

Elgatoの最新のゲームキャプチャデバイスであるHD60S($ 179.99)は、最大1080pの暗号化されていないHDMIビデオ信号を60フレーム/秒で受け入れ、コンピューターに記録したり、インターネットにストリーミングしたりできます。 Twitchなどのサービスでゲームプレイをストリーミングしたり、YouTubeなどのサイトにLet's Playビデオをアップロードしたりするゲーマー向けに設計されており、USB 3.0接続とビデオ処理は、パスに頼らずにキャプチャソフトウェアを再生できるほど高速です。ビデオ信号を介して。非常に機能的で信頼性が高く、ゲームキャプチャデバイスのエディターズチョイスを獲得しています。



キャプチャデバイスが必要な理由

NS プレイステーション4 とXboxOneはどちらもゲームの記録機能とストリーミング機能を備えていますが、専用のキャプチャデバイスよりもはるかに制限があり、強力ではありません。長いゲームプレイセッションは、記録時間の制限があるため、コンソールに直接記録することは問題外ですが、ハードドライブに空きがある限り、HD60Sを介してキャプチャすることができます。

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PS4とXboxのストリームも、ストリーミングできるサービスと画面の構成方法の両方で制限されています。 HD60 Sなどのキャプチャデバイスは、アドレスがあれば任意のサービスまたはサーバーにストリーミングでき、複雑なカスタムレイアウトとオーバーレイを設定できます。ゲームプレイを記録またはストリーミングし、それをあらゆる種類の視聴者にオンラインで共有することに真剣に関心がある場合は、この種のデバイスが不可欠です。

設計

HD60 S(AmazonUKで$ 129.00)は、お財布とほぼ同じサイズの小さな長方形のポッドで、USB2.0の前身であるHD60とほぼ同じです。湾曲したマットブラックのプラスチックシェルのサイズは0.7x 3.0 x 4.4インチ(HWD)で、光沢のある黒いストライプが長さ方向に伸びています。 HDMI入力、USB-Cポート、および3.5mmオーディオ入力はデバイスの一方の端にあり、HDMI出力はもう一方の端にあります。 HD60S自体との物理的な相互作用で得られるのはこれだけです。光沢のあるストリップが点灯して、正しく接続され、録音されていることを示しますが、必要なケーブルをすべて接続するだけでなく、接続されたPCを介してすべてを管理します。

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Elgato Game Capture HD 60 SHD60 Sのセットアップは、他のほぼすべてのPCテザーキャプチャデバイスと同じプロセスを経ます。 HDMI入力をゲームコンソールに接続し、HDMI出力をテレビに接続し、USB-CポートをPCに接続します。 HDMIケーブルとUSB-C-to-USB-Aケーブルが含まれているため、追加のケーブルを使用しなくても、HD60Sを現在のゲームセットアップにパッチできます。キャプチャしているものすべてについて音声解説を提供したい場合は、マイクまたはヘッドセットを3.5mmポートに接続できます。

ソフトウェア

Elgatoは、HD60Sで使用する独自のGameCapture HDソフトウェアを無料でダウンロードでき、ゲームプレイの記録とストリーミングの両方に対応しています。ビデオをローカルで録画するか、Twitch、YouTube、Facebook、 restream.io 、Ustream、Dailymotion、または任意のrtmpベースのストリーミングビデオサービス。ビデオキャプチャは、記録、ストリーミング、オーバーレイの管理、およびオーディオコメンタリーの追加のための単一の画面に基づいています。ソフトウェアは、ビデオフィードをウィンドウの左上隅に目立つように配置し、直接録画とストリーミングのコントロールを下に配置し、さまざまなキャプチャ設定を右側に配置します。現在の録音/ストリーミングステータス、オーディオレベル、オーバーレイ、キャプチャ設定を一目で確認できます。

カスタムシーンとオーバーレイを作成するか、ソフトウェアに含まれている10のいずれかを使用できます。カスタマイズオプションはかなり強力で、独自のグラフィック、テキスト、Webカメラフィード、Webページ、さらにはアニメーションを追加できます。 XSplitの広範なシーン、トランジション、およびソースオプションほど堅牢ではありませんが、それでも無料ソフトウェアに対しては非常に機能的であり、Open Broadcasting Software(OBS)よりもセットアップと使用がはるかに簡単です。

キャプチャとストリーミングのパフォーマンス

テレビへのHDMIパススルーを通じて最高のゲーム体験を得ることができますが、Elgatoのソフトウェアのライブキャプチャフィードは驚くほど応答性が高くなっています。接続されたPCのフィードを介して、ニンテンドースイッチでゼルダの伝説ブレスオブザワイルド(AmazonUKで$ 129.00)とマリオカート8デラックスをプレイしました。どちらのゲームも非常にプレイしやすく、HD60 SのテレビへのHDMI出力と比較して、わずかな遅れが見られました。

これは、HD60および以前のエディターズチョイスである AVerMedia Live Gamer Extreme (AmazonUKで$ 129.00)-これらの1080p60対応のキャプチャデバイスは、ビデオを問題なく録画できますが、キャプチャフィードの遅延が長すぎて、快適に再生できません。 HD60 Sを使用すると、録音またはストリーミング中に実際にモニターで再生できます。

ゲームプレイのキャプチャは見栄えがします。ブレスオブザワイルドとマリオカート8デラックス(AmazonUKで$ 129.00)をニンテンドースイッチから、Rez Infiniteをプレイステーション4から録音しました。録音は安定した1080p60でキャプチャされ、品質設定はGood(約19.8Mbps 1分間のビデオあたり140MB)から最高(1分間のビデオあたり212MBの場合は約29.2Mbps)。

最低の1080pビデオ品質設定では、最高品質設定と比較して、いくつかの小さな圧縮アーティファクトが発生しました。ブレスオブザワイルドのリンクの弓の弦のような細かいディテールは、ビデオをキャプチャするときに一般的に推奨される、より高いビットレートのプリセットを使用して著しくシャープになりました。レトロスタイルのゲームでは圧縮アーティファクトはあまり目立ちませんが、最新のグラフィックスを備えたものはすべて、最高の設定を必要とします。

ストリーミングパフォーマンスも非常に強力です。 Geek.comのライブゲームストリームにはHD60Sを使用しており、キャプチャされたビデオの品質は一貫して高いままです。発信ストリームは画面のティアリングに悩まされることがありますが、これはビデオがキャプチャデバイス自体よりも多くストリーミングされるため、ビデオの処理が原因であり、垂直同期設定はこの問題を軽減するのに役立ちます。

結論

Elgato Game Capture HD60 Sは、セットアップが簡単で、ゲームのストリーミングと記録の両方に使用できる、小型で高性能なゲームキャプチャデバイスです。 1080p60ビデオを簡単に処理でき、テレビへのパススルービデオとPCのライブビデオの両方が、快適に再生できるほど十分に応答性があります。その唯一の本当の弱点は、レガシーまたはアナログビデオオプションの欠如ですが、それはHDMIキャプチャデバイスのかなり標準的な側面になっています。コンソールのストリーミングオプションよりもはるかに高い柔軟性とパワーでゲームを録画またはストリーミングしたい場合は、HD60Sに真剣に注意を払う必要があります。これは、ゲーマーにとって価値のあるストリーミングおよびレコーディングツールであり、エディターズチョイスです。

Elgato Game Capture HD60 S

4.0 4.0編集者の選択 それを見る$ 129.99アマゾンで希望小売価格$ 179.99

長所

  • 小さな。
  • 簡単なセットアップ。
  • キャプチャフィードは、HDMIパススルーに依存せずに再生するのに十分な速度です。

短所

  • キャプチャストリームは高速ですが、パススルーよりもほんの少し遅れています。

結論

Elgato Game Capture HD60 Sを使用すると、ゲームプレイをコンピューターに記録したり、インターネットにストリーミングしたりできます。また、PCのキャプチャソフトウェアを使用してプレイするのに十分な速度です。

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