元OculusCTOのジョンカーマックはザッカーバーグのメタバースアプローチのファンではありません

(ゲッティイメージズ経由のジョシュエーデルソン/ AFPによる写真)

マーク・ザッカーバーグが作成する計画の最大の支持者の1人だと思うでしょう メタバース FacebookのOculus部門の元最高技術責任者であるJohnCarmackになります。しかし、彼はファンではないことがわかりました。

私は本当にそれ(メタバース)を気にします、そして私はビジョンに賛成します、と彼は トーク 木曜日のFacebookConnectイベントで。



しかし、買収前から社内でスピンアップしようとしたすべてのメタバースの取り組みに対して、私がかなり積極的に反対していることに多くの人が驚いています。 (Facebookは2014年にOculusを20億ドルで購入しました)。

木曜日に、ザッカーバーグは、Facebookを作成するための全面的な努力でメタに名前を変更すると発表しました メタバース 、ザッカーバーグが想定しているバーチャルリアリティプラットフォームは、いつの日か従来のインターネットに取って代わるでしょう。

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メタバースでは、友人や家族と一緒になって、仕事、学習、遊び、買い物、作成など、想像できるほとんどすべてのことを実行できるほか、私たちの考え方にまったく合わないまったく新しい体験をすることができます。今日のコンピューターや電話、彼は言った。

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メタを紹介するザッカーバーグ。

ただし、カーマックの主な不満は、広大なVRエコシステムを作成するためのザッカーバーグのアプローチです。存在してほしい。しかし、メタバースの構築に着手することは、実際にはメタバースを完成させるための最良の方法ではないと信じる十分な理由があります、と彼は言いました。

カーマック氏によると、メタバースの構築は、建築宇宙飛行士にとってのハニーポットの罠です。これは、最高レベルの問題を抽象的な言葉でしか見ないプログラマーのクラスです。

それで髪を引き裂きたいだけです いいえ 何かを作るときに実際に重要なことは、彼が言った。実際には、メタバースを構築するには、GPUアーキテクチャの把握やネットワーク容量の合理化など、テクノロジーを機能させるために必要な詳細を開発する必要もあります。

「しかし、ここにいます。マーク・ザッカーバーグは、今がメタバースを構築する時だと判断した」とカーマック氏は語った。 「それで、巨大な車輪が回転し、資源が流れています、そして努力は間違いなくなされるでしょう。」

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カーマックは2019年にOculusのCTOとしての役割を辞めましたが、コンサルティングCTOとして引き続き活躍しています。ザッカーバーグに対する彼のアドバイスは、短期的に消費者に拡大するのに苦労する未来的なテクノロジーを開発するのではなく、人々が使用できる実際の製品を作成することに焦点を当てることです。

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私が心配しているのは、何年も、おそらく何千人もの人々を費やして、今日の人々が実際にデバイスやハードウェアを使用する方法にそれほど貢献しなかったものになってしまう可能性があるということです。

「私たちの高度な技術では、これについて多くの点で心配しています」と彼は付け加えました。 「興味深い概念実証が出てきたら嬉しいですが、「さて、何十万人もの人々がこれを使用しているので、何百万時間もの価値を提供している」のように大きなボードに表示されない場合は、実際にはそれほど重要ではありません。」

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