Google ARCoreは、ARを既存の将来のAndroid携帯にもたらします

GoogleはTangoプラットフォームを介して拡張現実を実験しましたが、それには次のような特定のハードウェアが必要です。 Lenovo Phab 2 Pro 、働くために。現在、AppleがiOS 11内でAR機能を解き放つ準備をしているので、Googleには新しいSDKがあります。既存および将来のAndroidフォンの拡張現実。



吹き替えARCore、プラットフォームが利用可能です プレビューとして 今日; '開発者今すぐ実験を開始できます。」Androidエンジニアリング担当副社長のDaveBurkeは、次のように述べています。 ブログ投稿

ARCoreはTangoに基づいていますが、追加のハードウェアがなくても機能します。つまり、Androidエコシステム全体に拡張できます」とBurke氏は言います。今のところ、Android 7.0 Nougat以降を実行している場合は、PixelとSamsungのGalaxyS8で動作します。





「プレビューの最後に1億台のデバイスをターゲットにしています」とBurke氏は言います。 「私たちはSamsung、Huawei、LG、Asusなどのメーカーと協力して、品質と高性能の一貫した基準でこれを可能にしています。」

Java / OpenGL、Unity、Unrealで動作するARCoreは、次の3つのことに焦点を当てています。motion追跡、e環境理解、およびl正しい見積もり。お使いの携帯電話のカメラは確認します 'v本来のオブジェクトは正確に配置されたままです」とバーク氏は言います。ARCoreは、床やテーブル上のオブジェクトのモーショントラッキングに使用するのと同じ機能ポイントを使用して水平面を検出できます。



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開発者もできるようになります '周囲に合った方法で仮想オブジェクトを照らし、外観をさらにリアルにします」と彼は言います。

ARは携帯電話に限定されないため、Googleは「Web開発者向けにプロトタイプブラウザをリリースして、ARの実験も開始できるようにします」とBurke氏は言います。 「これらのカスタムブラウザを使用すると、開発者はAR拡張Webサイトを作成し、Android / ARCoreとiOS / ARKitの両方で実行できます。」

グーグルはすでにそれらのウェブサイトのいくつかを持っています、のように ブロック チルトブラシ 、を助けることを目的としています誰でもARアプリで使用する3Dコンテンツを作成します。

「今年後半に」詳細を探してください。今のところ、開発者はフィードバックを提供できます GitHub #ARCoreハッシュタグを使用してオンラインで作品を披露します。

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