Halo:マスターチーフコレクション(Xbox One用)レビュー

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長所

  • 大量のクラシックコンテンツ、ほぼすべてが毎秒1080p / 60フレーム。
  • Halo2には光沢のある新しいコートがあります。
  • なめらかな新しいカットシーン。
  • プレミックスプレイリストは多様性を提供します。

短所

  • Halo 2Anniversaryは1080pでは動作しません。
  • パッチにもかかわらずバギー。
  • マッチメイキングは永遠にかかります。
  • マルチプレイヤーの問題により、モード全体が欠落しています。
  • 不完全で急いで。
  • 大規模なパッチ。
  • ODSTとリーチが不足しています。

壊れたゲームは新しい標準であり、Halo:The Master Chief Collection($ 59.99)は、AAAファウルアップの長い列の中で最新のものです。 MicrosoftのXboxOne(eBayで$ 105.00)をSonyのPlayStation 4(eBayで$ 105.00)と同じ高さに引き上げるのは、システム販売の救世主だったはずです。代わりに、このXbox One限定タイトルは、開発者343 Industriesがパッチを適用しようとする試みによって継続的に悪化している、ほとんど機能しないマルチプレイヤーモードを備えた、急いで未完成のバグの多い混乱です。これは残念なことです。Halo:Combat Evolved Anniversary、Halo 2(現在は独自のスパイシーなAnniversary Editionがあります)、Halo 3、Halo4はあなたが覚えているのと同じくらい優れています。 Halo:Master Chief Collectionは、古典的なファーストパーソンシューティングゲームのスモーガスボードであり、実際にお買い得です...それが機能する場合。このレビューでは、Halo:CombatEvolvedとHalo2の大幅な機能強化に焦点を当てています。最新世代のゲームであるHalo3とHalo4は、現代の基準に合わせるために、さらに多くの調整を行う必要はありませんでした。



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Halo:進化した戦闘はまだ関連性があります
個々のHaloゲームは非常によく持ちこたえます。特に、最初のHaloは非常によく設計されているため、初めて再訪したり、プレイしたりする価値があります。コピーアンドペーストレベルデザインの一部は13年前と同じくらい当たり障りのないものですが(ああ、図書館)、バイナリー兵器の射撃、手榴弾、切り替えのコアゲームプレイループは、当時と同じように素晴らしいと感じています。このエディションには、Xbox AppストアにアクセスしてHalo:NightfallストリーミングTVシリーズに関連するHaloチャンネルをダウンロードするために世界中に配置されたランダムな端末など、私がなくてもできる奇妙な追加がいくつかあります。しかしそれ以外は、Halo:Combat Evolved(最初のHaloと呼ばれるようになりました)は依然として優れたエクスペリエンスです。

Halo2が目玉です
Halo 2のアニバーサリーエディションは、マスターチーフコレクションのピエセデレシスタンスです。 343 Industriesは、新しいキャラクターモデル、テクスチャ、照明を追加して、Bungieの由緒ある続編をアップグレードし、シリーズの見栄えの良いゲームと視覚的に一致させました。

Halo 2のカットシーンはすべてやり直されており、ゴージャスで演出性に優れています。何年にもわたってどれだけ変化したかを知るために、いつでも新しいシーンと古い学校のゲーム内エンジンシーンを切り替えることができます。残念ながら、そうすると大きなオーディオ遅延が発生します。再生中に新しいペイントジョブと元のグラフィックスを切り替えることもできます。グラフィックスが10年余りでどれだけ進んだかを見るのは驚くべきことです。オリジナルのHalo2は古風な趣がありますが、シリーズに二刀流、強力なエネルギーソード、オンラインマルチプレイヤーを導入したゲームプレイは、多くの現代のシューティングゲームと同じくらい優れています。

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ただし、Halo 2Anniversaryは1080pでは再生されません。ゲームは毎秒60フレームを維持しますが、1,328 x1,080の低い解像度を使用します。これは、すべて1,920 x1,080pおよび60fpsで実行される他のゲームとの明らかな違いです。 Halo 2のHUDは、画像の端に少し近づきすぎているように見えるため、簡単にわかります。どうやら、このダウンサイジングは、古いエンジンと新しいエンジンの間のシームレスな切り替えを可能にするために必要な妥協点です。

収集オプション
ゲームとそのさまざまなオプションを選択するためのメニューは、クリーンでナビゲートしやすいです。さまざまなプリセット構成を使用してコントロールを簡単にカスタマイズでき、最初からマルチプレイヤーにアクセスできます。ゲームをプレイするときにロックを解除するア​​バター、ネームプレート、クランタグがたくさんあります。キャンペーンとマルチプレイヤーの統計をチェックして、プレイした試合の数、割り当てたアシストとヘッドショットの数などを確認できます。 。グローバルで友達だけのリーダーボードもあります。

次に、クロスゲームのプレイリストがあります。これらは、さまざまなゲームから選別された、事前構成されたミッションの品揃えです。 Halo 2からのアービターのミッションのみをプレイし、マスターチーフのストーリーの側面を無視したい場合は、今すぐできます。オープンスペースや狭い廊下で行われるミッションのみをプレイしたい場合は、それも自由に行えます。ただし、複数のプレイリストを同時に再生することはできません。 1つを開始し、終了せずに別の1つを開始する場合は、最初のものを上書きする必要があります。これは、4つのゲームすべてを含む45ミッションのマスターチーフ佐賀全体をプレイし、休憩してから、4つのゲームすべての最終ミッションをグループ化するファイナルフォーのような別のゲームを試してみることにした場合、残念です。 1つの超クライマックスの暴れ。プレイリスト用の複数の保存ファイルが別のパッチで提供される可能性があります。

バグとマルチプレイヤーの事故
343 Industriesはパッチに満足しているため、パッチについては何度か言及しました。ゲームの45GBBlu-rayディスクに十分なスペースがなかったため、343は大規模な20GBの1日1パッチをリリースしました。その行為は、コレクションが問題を抱えているという死んだプレゼントだったはずです。

では、343の修正とは何ですか?による 公式パッチノート 、たくさんの地獄。リストを見た後、このコレクションがまったく出荷されたのは不思議です。個人的には、パッチをインストールした後でも、効果音が本来よりも長く続くなど、再生中に奇妙なオーディオの問題が発生しました。コヴナントプラズマピストルのはっきりとしたハム音は、Halo 3での発射を停止した後もずっと続きました。さらに、Halo3の効果音は大きすぎます。同じ音量では、Halo 2のサウンドははるかに低いため、サウンドのミキシングには間違いなく問題があります。時折フレームがスキップされる以外に、キャンペーンミッションをプレイすることで、他に衝撃的なことは何も経験しませんでしたが、キャンペーン協力中の入力遅延やHalo3とHalo4の開始すらしなかったなど、多くの問題に関する徹底的なパッチノートとレポートがありました。一部のユーザーは、この古いゲームのコレクションの準備が整っていないことを十分に証明しています。

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マスターチーフのコレクションの恐ろしいマルチプレイヤーモードでは、さらに多くの証拠を見つけることができます。現在、ゲーム全体のマルチプレイヤーモードがありません。 Halo 4のマルチプレイヤーとそのカスタマイズ可能なロードアウトは、他のゲームを機能させるために削除されましたが、これらのゲームでさえほとんど手に負えません。 Halo 2Anniversaryのデスマッチに飛び込むのに4分強かかりました。次回は、Match Incompleteエラーでセッションが終了するまで、約6分かかりました。 3回目は、セッションがいっぱいだったため、接続に失敗しました。その後、再び失敗しました。次の試合は接続するのにほぼ8分かかりました。ゲームはスライドショーのスピードで動き、手榴弾が空中に浮かんでいて、遭遇するたびに不当な死をもたらしました。その後の試合はわずかに良かったが、それでも頻繁なフレームスキップと安っぽい死に苦しんだ。その後、10分以上待ちました。だから、はい、マルチプレイヤーはまだ中断されています。次の巨大なパッチがさらに問題を修正することを期待しましょう。

残念なこと
343 Industriesの功績は、少なくともすべてを修正しようとしていることです。それでも、この収集が単に遅れていれば、これらすべてを回避できたはずです。マイクロソフトは、その年の最大かつ最も象徴的なリリースが防弾であることを確認する代わりに、それを急いで出しました。 Haloとそのマルチプレイヤーに焦点を当てたアクションは、Xboxブランドを運ぶために使用され、XboxOneを後押しすることになっていました。今では、パッチが適用されていないゲームのコピーが店の棚やコンソールバンドル内に正規価格で置かれている間、ダメージコントロールとパッチノートの延長の誰が知っているかというスケジュールに対応しています。

おそらく、Bungieの優れたHalo 3:ODSTとHalo:Reachがこのコレクションに含まれていなかったのは幸いです。 343 Industriesは、デジタルダウンロードとパッチにさらに多くのギグを追加する必要がありました。この時点で、343Industriesが製品を完成させて戦いを終えることを期待できます。多くのスパルタンは、このクラシックのコレクションだけでなく、フランチャイズの将来のためにそれらを頼りにしています。

詳細については、XboxOneのベスト10ゲームをご覧ください。

Halo:マスターチーフコレクション(Xbox One用)

2.5 それを見る$ 29.99GameStopで希望小売価格$ 59.99

長所

  • 大量のクラシックコンテンツ、ほぼすべてが毎秒1080p / 60フレーム。
  • Halo2には光沢のある新しいコートがあります。
  • なめらかな新しいカットシーン。
  • プレミックスプレイリストは多様性を提供します。

短所

  • Halo 2Anniversaryは1080pでは動作しません。
  • パッチにもかかわらずバギー。
  • マッチメイキングは永遠にかかります。
  • マルチプレイヤーの問題により、モード全体が欠落しています。
  • 不完全で急いで。
  • 大規模なパッチ。
  • ODSTとリーチが不足しています。

結論

Haloは、他の企業が殺したいと思っていた大きなフランチャイズの1つでしたが、343 Industriesは、バグによって危険にさらされ、マルチプレイヤーを混乱させた4つのHaloクラシックの急いで不完全な移植で、それ自体を行った可能性があります。

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