資金不足によるキックスターター支援のClangゲームのストール

キックスターターの目標である50万ドルを超えてから1年以上が経ち、スブタイのクランソードファイティングゲームは財政難のために行き詰まりました。

「資金調達の状況を整理している間、Clangのさらなる開発で一時停止ボタンを押しました」とチームは書いています Kickstarterのアップデート



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ゲームはKickstarterで希望の$ 500,000を超える収益を上げましたが、開発を続けるには十分ではありませんでした。同社によれば、「即興の避難所の建設や豆の貯蔵とともに」次の資金調達を確保することが最優先事項だという。

有望な資金調達と2013年初頭のデモリリースが期待されているにもかかわらず、Clangは、最近主要なパブリッシャーTHQと ルーカスアーツ 、とりわけ。

「剣の戦いのスペースでスタートアップと自分自身を関連付けることができるように他の機会を元気に先取りすることによって、キャストメンバーに通常関連付けられているキャリア、経済的、および評判のリスクに対する態度をすでに示しているClangチームメンバーにとっては特に困惑していますの ジャッカス 、」開発者のスブタイは言った。

それでも、プロジェクトはまだ完全には終わっていません。アップデートによると、コアチームがそれをあきらめて他のプロジェクトに移るまで、プロジェクトは完了しません。または会社は破産を宣言します。

「Clangの場合、これはまだ起こっていません」とチームは書いています。

今のところ、追加の資金を獲得できるまで、ゲームは「夜と週末」のプロジェクトのままです。しかし、Clangをサポートする代わりに、開発者チームは、関心のある支援者が STEMシステム 、ビデオゲームやバーチャルリアリティで使用されるワイヤレスのモジュラーモーショントラッキングシステム。このプロジェクトは$ 250,000の目標を2倍以上に増やし、まだ21日残っています。

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Clangは、2012年6月に資金調達のデビューを果たしました。そのとき、著者のNeal Stephenson(写真)は、剣ベースのビデオゲームの資金調達を支援するために執筆を中断しました。元々のKickstarterファンドは、PCベースの剣格闘ゲームの開発に500,000ドルを要求しました。最初の2日以内に、この取り組みにより、3,200人を超える支援者から約167,000ドルが調達されました。

以下のKickstarterビデオでClangを詳しく見てください。

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