Lytroピボット、Immergeでバーチャルリアリティをターゲット

ライトフィールドイメージングテクノロジーを写真家に販売しようと2回試みた後、評判の悪いLytro(Amazonで$ 1,595.00)とIllum(Amazonで$ 1,595.00)のカメラを使用した後、Lytroは革新的なテクノロジーのターゲット市場を変えています。今回は、バーチャルリアリティの再発明を目指しています。



消費者がVR環境を操作する方法ではありませんが、それでもOculusRiftなどの製品に任されていることに注意してください。 Lytro Immergeソリューションは、コンテンツを作成する人々、つまり深いポケットを持つ大規模な制作スタジオを真っ向から対象としています。そして、それを実現するためのワークフローシステム全体を開発しています。

Immergeシステムには、コンテンツ取得用の2つのコンポーネントがあります。カメラがあります。この時点では、概念的なレンダリングしか見ていませんが、基本的には、三脚に取り付けられた、いくつかのレイヤーに分割された大きな球体(バスケットボールよりも大きい)です。また、ポータブルサーバー、基本的には車輪付きのコンピューターのラックがあります。これは、カメラを制御し、録画したビデオを保存するために必要です。1時間保持できます。





Lytro Immerge(概念レンダリング)

サーバーにはタッチスクリーンインターフェースがあり、プロの撮影監督がくつろげるように設計されています。パネルインターフェースを介してカメラ機能を制御できます。基盤となるキャプチャテクノロジーはシネマカメラとは異なりますが、ISO、シャッター角度、焦点距離などのコントロールは同じままです。



Lytroは、従来のステレオカメラと比較して、そのテクノロジーを使用して実写バーチャルリアリティを記録することのいくつかの利点を売り込んでいます。視差調整は大きなものです。ライトフィールドテクノロジーは6度の視差調整をサポートし、頭を動かしたときに見える視点のシフトを再現します。また、VRエクスペリエンスをさまざまな量の眼球分離に合わせてカスタマイズできるため、目の間隔が標準から外れている人々のエクスペリエンスを向上させることができます。

編集ツールもプロユーザーにとって重要です。 Lytroは完全なスイートを開発しているのではなく、3D作業用の業界標準アプリケーションであるNukeで動作する編集ソリューションを提供する予定です。

Lytro Immerge(概念レンダリング)

Lytroは、コンテンツを表示するためにすでに市場に出回っている成功したVRゴーグルをサポートする予定です。これらには、Oculus Rift、 ソニーのプレイステーションVR 、Microsoft Hololens、およびHTCVive。同じくLytroが運営する専用のオンラインストリーミングサーバーが、コンテンツをエンドユーザーに配信します。もちろん、コンテンツメーカーが好む場合は、従来のステレオスコピックVRをレンダリングして、大衆に送信することもできます。

技術は有望に見えますが、元のLytroもそうです。同社によれば、その出力は現在のゴーグルの解像度(2つの画面で最大8Kの品質)と一致しますが、時間だけがわかります。プロのコンテンツプロデューサーは、プロジェクトの機材をレンタルまたは購入する際に価格に敏感でないことがよくありますが、品質を犠牲にすることはありません。スクリプトが不十分なスリラーでも、ツァイスまたはライカのシネマレンズと最新かつ最高のカメラを使用します。

詳細は現時点では存在しませんが、Lytroは購入とレンタル用にImmergeシステムを提供する予定であり、レンタルコンポーネントに対して非常に柔軟であると述べています。どのコンポーネントも単独でレンタルできるため、プリプロダクション、プロダクション、ポストプロダクションを通じてシステム全体を手元に用意する必要はありません。また、訓練を受けたカメラマンをレンタルパッケージの一部として利用できるようにします。

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