「マスエフェクト:ニューアース」テーマパークライドはクレイジーグッドに見えます

カリフォルニア州サンタクララ—ビデオゲームのフランチャイズであるMass Effectについて何も知らなければ、カリフォルニアのGreatAmericaテーマパークがクレイジーで最先端のMassEffectショー/ライドを構築した理由を少なくとも理解できます。場所を考えてみましょう。テクノロジーとイノベーションの震源地であるシリコンバレーは、MassEffectシリーズの長年の出版社であるElectronicArtsの本拠地でもあります。

また、ビデオゲームも脚光を浴びる時期でした。



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「映画業界は何年もの間、遊園地やテーマパークでIPを活用してきました。そのため、ビデオゲームは大ヒット映画に似ており、信じられないほどのストーリーがあり、それは理にかなっていると思います」と、企業副社長のChristianDieckmannは述べています。グレートアメリカの親会社であるCedarFairEntertainmentの戦略的成長の社長。

マスエフェクト:ニューアースライド

マスエフェクトユニバースを通る公園の新しい4.5分の乗車は、全体的な物語のためにディズニーのスターツアーから多くを借りています。パイロットC-3POを実際の人に置き換えるだけです(常に熱狂的な役割を果たしています) コンラッドバーナー )。物語の歌と踊りも同じです。

質量効果:新しい地球 、あなたは惑星テラノヴァへの素敵な観光旅行に乗り出します。離陸する前に、通信衛星に問題があることを学びます( インセプション -Mass Effectの主な悪者であるバイオメカニカルリーパーの「brummmm」のように)。押して、マスエフェクトリレー(フランチャイズのワープゲート)を叩き、テラノヴァにジャンプして、リーパーの1人が視界にあるすべてのものを攻撃し始めるのを見てください。みんなのお気に入りのマスエフェクト宇宙船、ノルマンディー、そしてシリーズの主人公のいくつか(サンズシェパード)からカメオを手に入れます。次に、これらの種類の乗り物で経験する傾向のある典型的なぶつぶつ行動から英雄への行動でその日を救うのを手伝います。

ただし、ここで比較は終了します。これは、Mass Effect:NewEarthがステロイドのスターツアーであるためです。あなたは小さな(っぽい)モーションシミュレーターではなく、巨大な劇場スペースにいます。豪華な座席は少し動き回っていますが、乗り心地に制限がないため、座席から飛び出すには不十分ですが、飛び回っているという物理的なヒントを与える効果的な役割を果たします。

そして、ビジュアルがあります。

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火曜日のメディアプレビューは、テーマパークの乗り物の一部として60フィートの3D LEDスクリーン(合計8,294,400ピクセルで4K解像度を実行)を初めて体験したものであり、それは絶対に驚異的です。グレートアメリカは、画面が世界最大であると主張しており、正直なところ、それが正確であるかどうかは問題ではありません。

マスエフェクトの経験の最良の部分は、グレートアメリカの投資の将来の可能性です。特別なイベント、上映、プレビューのために公園内のさまざまな劇場を頻繁に転用するディズニーのように、私はMassEffect劇場で映画を見るために喜んで30ドルを支払います。色は大胆で印象的です。 3D効果は、地元の映画館で得られるものよりもリアルに見えます。そして巨大なスクリーンは (うそ)MAX そのお金のための実行。

大きな白い革のシートを投げ入れてください。私が乗るのに予想していたよりもはるかに快適です。シートができるすべてのバットバンピング効果と動き、そして劇場の非常識なサウンドシステム(劇場の70の異なるスピーカーのそれぞれから異なる音を可能にする) )、そして人は映画の未来を夢見始めます。

マスエフェクト:ニューアースライド 私だけではありません。 3D Liveは、Electronic Arts、Halon Entertainment、CedarFairと提携して乗り物の設計を支援しました。 3DLiveのCEOであるNathanHuberが、3DLEDが将来映画館の主要な要素になると考えていることは驚くに値しません。

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「IMAXがあります。これは基本的に、より大きなプロジェクター、より大きな画面、そしてより多くの頭痛の種です。このテクノロジーを使用すると、好きなだけ大きくしたり小さくしたりでき、大きなフィルムを作成したり、フィルムを交換したりする必要がありません。より高品質の3D、より優れた色、より優れたコントラスト、パフォーマンス相互作用機能、ゲームエンジン機能のトレードオフは、投影をはるかに上回ります。それは穴居人の絵かもしれない」とフーバーは言った。

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「それで、劇場が[仮想現実]と[拡張現実]であなたを包み込み始めるとき、それは没頭を要求するでしょう。キーストーン効果でそれを行うことはできず、3台のプロジェクターまたは4台のプロジェクターがあります。 [...] 3D投影を見ると、不完全な銀の表面で反射されているため、光の偏光が極端な角度で立ち上がらないため、軸外の角度でオフにすることはできません。あなたはそれを持つことはできません。つまり、ライト自体が偏光しているため、つまりライト自体が画面から外れるオブジェクトであるため、LEDを使用する必要があります。つまり、それは未来です。壁をイメージでタイル張りしています。」

それは、MassEffectファンが乗り心地に満足できないとは限らないということではありません。その最大の失敗はそれが短いことです、しかしそれは最高のライダー解約率を確実にするためにテーマパークがしなければならない譲歩です。 (以前のバージョンのMass Effect:New Earthは実際にはより長い映画を特集していましたが、Great Americaはそのアイデアを否定しました。)

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乗り物の一部としてライブ俳優を含めることは、船の司令官を演じる貧しい魂が同じ4.5分に相当する独白を何度も何度も提供しなければならないことを意味することを考えると、別の興味深いひねりです。毎日最大10人が乗車の内外を回転し、人間の要素が全体的な体験に確実に影響します。

「[グレートアメリカ]はそのインタラクティブな要素を望んでいたと思うので、それはただの豪華な劇場で上映される映画以上のものです。俳優なしでそれを見ると、それははるかに楽しいものではありません。それに加えて、ジャングルクルーズのように、実在の人々がショーをより再現性のあるものにします」と、グレートアメリカのパフォーマー(そして私の宇宙旅行の司令官)であるブライアンミラーは言いました。

新しいMassEffectの4.5分間、全国を飛び回ることはお勧めしませんが、一部のファンはTwitterでそうすると脅迫しているため、Mass Effect:New Earth forCaliforniaの視聴者にはたくさんのことが好きです。乗り心地は信じられないほど見栄えが良く、没入感があります。これには、ラクニ女王とのこれまでで最も臭いがする出会いの1つが含まれます。 (はい、乗り物はあなたの経験を豊かにするために香りも使用します。)

何といっても、この乗り物はMass Effectトーチを渦巻かせ続け、フランチャイズの開発者であるBioWareは、フランチャイズの次のビッグタイトルであるMass Effect:Andromedaを完成させるためにスクランブルをかけます。 BioWare 最近発表された そのゲームのリリースを2016年後半から2017年初頭に延期していたこと。

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