4Kビデオに革命を起こしたい2つの企業に会う

3D TVは実際に視聴者を見つけることはなく、ギミックが強すぎると感じましたが、4Kセットは急速に売れています。現在までに800万台以上の4Kテレビ、米国では140万台。



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4Kは、HDの4倍の解像度に加えて、ハイダイナミックレンジ(HDR)テクノロジーが含まれているため、より豊かな色とより黒い黒を提供します。視聴者はどのようにして4Kを取得していますか?多くの場合、そうではありません。放送局はまだ4Kコンテンツを放送で提供しておらず、ケーブルと衛星の選択肢は限られています。そのため、多くの家庭が4Kのオンラインソースに依存しています。

しかし、ストリーミングプロバイダーは別の問題に直面します。ほとんどの米国の家庭には、4Kビデオをストリーミングするための帯域幅がありません。 15Mbpsは4Kをストリーミングする最低速度と考えられていますが、Netflixは25Mbpsを推奨しています。しかし、コンテンツ配信ネットワークAkamaiからの最新の「Stateof the Internet」レポートによると、米国のどの州も平均接続速度が25Mbpsではありません。全体の平均速度は15.3Mbpsです。





多くの視聴者は、4Kビデオではなく、4Kテレビでアップスケールされた1080pビデオを入手しています。では、どうすれば人々は彼らが望む超鮮明なビデオを手に入れることができるのでしょうか?帯域幅は時間の経過とともに増加していますが、より迅速な解決策は4Kを小さくすることです。 2つの会社が4Kを凝縮しようとしている方法は次のとおりです。

ビーマー
テルアビブベースの場合 ビーマー 、画像のサイズを縮小することは、各フレームをブロックに分割し、個々のブロックの知覚品質を測定し、品質の尺度を変更せずにサイズを可能な限り小さくすることです。



これは、from.jpegのすべてに機能するアプローチです。'Beamrプロセス、私たちの魔法、そして秘密のソースは、フレームごとにエンコーダーを最低ビットに駆動できる品質基準を開発したことです。アーティファクトを導入する前に可能なレート」と、Beamrのマーケティング担当副社長であるMarkDonnigan氏は述べています。

ビーマー

アーティファクトは、エンコードプロセス中に作成されるあらゆるタイプの視覚的エラーです。最も一般的なアーティファクトはブロック性です。これは、ビデオプレーヤーがブロックの表示方法に関する情報が少なすぎる場合に作成されます。 Beamrのソフトウェアは、フレームをエンコードし、結果の品質を測定し、アーティファクトが導入された場合はフレームを再エンコードします。フレームあたり平均1.5エンコードです。

Beamrは、すべてのビデオが良好な結果を生成するために同じレベルの圧縮を必要とするわけではないことを認識するビデオエンコーディングの動きの最前線にいます。アクション映画やスーパーヒーロー映画などの一部のジャンルでは、画面上で多くのアクティビティが発生し、ファストカットが使用されます。視聴者に見栄えを良くするには、より大きなファイルサイズが必要です。ペースの遅いドラマやアニメーション映画は、視覚的な品質を犠牲にすることなく、より圧縮することができます。

圧縮されるビデオのタイプを考慮するBeam​​rのようなソリューションは、コンテンツアダプティブと呼ばれます。ワンサイズですべてのジャンルにアプローチすると、すべてのエンコーディングでファイルが大きすぎたり、視覚的な品質が犠牲になったりします。 2015年12月、 Netflixが発表 各タイトルを個別に確認するアプローチで、ビデオライブラリ全体を再エンコードしました。

「業界が抱える課題は、4Kファイルを見るとき、高アクションの映画は、品質を維持し、本当に最高の体験を提供するために、平均的な米国の家庭にストリーミングできるよりもはるかに多くのビットを必要とする可能性があります」とドニガンは言います。動きの遅いドラマの場合、Beamrのコンテンツ適応型HEVC最適化により4Kファイルを10Mbpsまで下げることができますが、ハイアクションの大ヒット作は25Mbpsに近くなります。 Netflix、Dolby、Dalet、Sony、IBMなどの企業は、Beamrのエンコードおよび最適化ツールに依存しています。

V-ノバ
ロンドンを拠点とする V-ノバ はビデオ圧縮分野の新しいプレーヤーであり、2015年4月に発売されたそのPerseusコーデックには、ファイルサイズを縮小するための型破りなソリューションがあります。

ほとんどのビデオ圧縮ソリューション(Beamrを含む)は、各フレームをブロックに分割してから、各ブロックの情報量を減らします。一方、Perseusは、最初に各フレームの最小サイズの画像を生成し、次に詳細を追加して、連続する高解像度バージョンを作成します。これらはアダプティブストリーミングと呼ばれるテクノロジーを使用してストリーミングされ、プレーヤーと接続によって、いつでも使用するバージョンが決まります。フレームがブロックに分割されることはないため、ブロック状のアーティファクトに問題はありません。ファイルサイズが小さいビデオは、より柔らかく、詳細が少なく見えますが、ブロック状ではありません。

V-新しいペルセウス

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'Perseusは、ビデオ圧縮に対する別のアプローチです。これは、データ全般、特にビデオをどのように解釈するかという基本的な文法を実際に書き直します」と、V-Novaの製品およびマーケティング担当上級副社長であるFabioMurraは述べています。

V-Novaの根本的なアプローチは、根本的な圧縮の主張をもたらしました。同社は、セルラーネットワークを介して6Mbpsの4Kビデオをストリーミングし、4Mbpsで4K映画を制作することに成功しました。

初期のテストでは、V-Novaは実際に競合他社よりも大幅に小さいファイルを生成し、その視覚的な結果は精査に耐えることが示されています。そのため、この新参者は、フランスの衛星オペレーターであるユーテルサットや衛星テレビプラットフォームのスカイイタリアなど、すでにいくつかの主要なクライアントを獲得しています。

ただし、そのプロセスでは疑問が生じます。4K画像が4K画像ではなくなったのはいつですか。 Perseusは、文字通り4K解像度の超小型ファイルを作成しますが、これらのビデオには、視聴者が超高精細(UHD)ビデオに期待する詳細レベルが含まれていますか? Murraは、何が許容できると思うかを決めるのは顧客次第だと言います。

'アルゴリズムの仕組みは、その画像の小さいバージョンから始まり、基本的にそれを拡大し、詳細を追加し、拡大して詳細を追加します。常に4Kの解像度を得ることができます。 1MBを提供しても、4K解像度になるため、4K画像が得られます」とMurra氏は説明します。 「明らかに、それはあなたが言うほど柔らかくなるでしょう、「ねえ、これはもう4Kではありません」。これは非常に有効な質問であり、これが私たちが多くのテストを行う理由です。私たちは、「OK、これはあなたのコンテンツです、あなたはそれをどこまでプッシュできると思いますか?」と言う顧客との比較テストまたはテストを行います。

それを推進することは、まさに今ネットワーク事業者がしなければならないことであり、ビデオトラフィックがオンラインデータの増加する割合を占めており、おそらくV-Novaのソリューションは、ネットワークを詰まらせることなく無制限のUHDコンテンツを可能にするソリューションになるでしょう。そうなると、4Kテレビがついに4Kビデオを見せてくれることがわかります。

このストーリーは、もともとPC Magazine DigitalEditionで公開されました。

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