Monster'Halo 5:Guardians 'Launch Breaks Records

Haloは、Microsoftのファーストパーティ限定の名簿の中で最も重要なゲームであり、これまでで最も人気のあるビデオゲームシリーズの1つでもあります。フランチャイズの最新タイトルであるHalo5:Guardiansが、シリーズのいくつかの記録を樹立したのは当然のことです。

発売からわずか1週間で、Halo5はゲームやハードウェアを含む世界で4億ドル以上の売り上げを記録しました。これにより、フランチャイズの生涯売上高は50億ドルを超え、Xbox Liveで最もプレイされたゲームになり、XboxOneでのファーストパーティゲームのアタッチ率が最も高くなります。



マイクロソフトも リリース 他のいくつかの興味深い最初の週のゲームプレイ統計。プレイヤーは合計2,100万時間以上のゲームプレイを記録しました(キャンペーンモードの場合は1,200万、マルチプレイヤーの場合は900万)。アリーナモードとウォーゾーンモードで700万以上の試合が行われました。 Requisition Systemも非常に人気があり、4,500万を超えるReqパックが取得され、合計で5億6,800万を超えるREQカードが取得されました。

Halo 5 Liveは、放送の夜に330,000を超えるユニークなストリームを配信し、最も視聴されたビデオゲームのローンチとしてギネス世界記録を樹立しました。その放送のコンテンツはまた、週を通して550万回の追加視聴につながり、Halo5が最初の週にXboxストアで最も売れているデジタルゲームになるのに役立ちます。

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これらはHalo5にとって確かに印象的な数字であり、そのような尊敬され愛されているフランチャイズのリリースが期待されています。とはいえ、Microsoftがゲームの最初の週の堅実な販売数や、アタッチ率の正確な数を提供できなかったのは興味深いことです。いずれにせよ、ゲームは間違いなく成功であり、レドモンドには祝う権利があります。

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