Newニンテンドー3DSXLレビュー

ニンテンドーNew3DS XL もっと詳しく知る 。

長所

  • 顔追跡3D効果は、3DSおよび3DSXLと比較してはるかに優れた3Dエクスペリエンスで機能します。
  • 2番目のアナログスティック。
  • しっかりした造り。
  • より高速なパフォーマンス。

短所

  • ボックスにACアダプターはありません。
  • 2番目のアナログスティックは硬く、あまり正確ではありません。
  • 3Dモードはまだ完璧ではなく、すべての人に適しているわけではありません。

その奇妙な名前にもかかわらず、Newニンテンドー3DS XLは、新しい3DS XLではなく、アップグレードされた3DSXLです。これは事実上、より多くのパワー、機能、およびコントロールを備えた別のゲームシステムであり、たまたま3DSおよびDSゲームと完全に下位互換性があります。したがって、もちろん、この新しいハンドヘルドは、3DS XL2や3DSXL Plusなど、賢明なものとは呼ばれていません。それは新しいニンテンドー3DSXLです。幸いなことに、この199.99ドルのゲーム用ハンドヘルドは、すでに優れた3DS XLの優れたアップデートであり、間違いなく時間をかける価値があります。そして、はい。すでに3DSまたは3DSXLをお持ちの場合でも。



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設計
このレビューの目的のために、私は物事を少なくとも少し単純化して、それを新しい3DSXLと呼ぶようにします。新しい3DSXLは、元の3DS XLよりもフラットで頑丈な感じで、0.7 x 6.5 x 3.5インチ(HWD)の光沢のあるプラスチックシェルと11.4オンスの重さがあります。 3DS XLよりもわずかに薄くて軽いですが、さまざまなプラスチックとシャープな輪郭のおかげで、はるかにしっかりした感じになります。黒はガンメタルのようなダークグレーですが、黒と赤のバージョンがあります。ゼルダの伝説ムジュラの仮面3D版とモンスターハンター4アルティメット版もあり、これらのゲームのユニークなアートが含まれています。

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すべての新しいニンテンドーポータブルイテレーションと同様に、新しい3DSXLのポートとコントロールは以前のバージョンよりもわずかに再配置されています。これで、充電ポートのみがNew 3DSXLの下半分の上部のヒンジの間に配置されます。ゲームカードスロットとヘッドホンジャックは、スタイラスホルダーと電源ボタンとともに、ユニットの下半分の下端に移動されました。ホームボタンは画面下部の下端にあり、スタートボタンと選択ボタンはX、A、B、Yボタンの下にあり、スーパーファミコンに合わせて色付きの文字が表示されています。 2番目のコントロールスティックはボタンの左上にあり、LおよびRショルダートリガーはZLおよびZRによって結合されています。これは、元のショルダーボタンのわずかに左右にある小さなボタンです。最後に、ボリュームスライダーがデバイスの上半分の左端に移​​動し、3Dスライダーと平行になりました。

2番目のコントロールスティックは、New 3DSXLの物理的デザインの最も顕著な変更です。待望のセカンダリアナログ制御をデバイスに追加します。 (比較のために、元の3DSはCircle Pad Proアクセサリで拡張できますが、3DS XLシステムでは機能しないかさばる、あいまいなガジェットです。)新しいスティックは、下の画面の左側にあるアナログパッドよりもはるかに小さく、変更されていません。スティックの代わりに、スティックは、一部のノートブックコンピューターのキーボードの中央にあるナブポインターコントローラーに似ています。アナログパッドよりも硬くて精度が低く、大乱闘スマッシュブラザーズのスマッシュアタックのような正確な照準や迅速で正確な操作には快適ではありませんが、優れたカメラコントロールであり、ゼルダの伝説ムジュラのマスクの両方を強化しました3Dとモンスターハンター4アルティメットのデモ。タッチスクリーンを親指でこすることなく、簡単に視点を変えることができます。

ビルドと機能は、 PlayStation Vita 、これは依然として優れたハードウェアとして機能します。 Vitaはより丸みがあり、スリムで、もちろん、メガネを使わない3Dスクリーンが1つだけあります。ハードウェアを直接比較することは、このようなさまざまなゲームシステムでは現実的ではありませんが、Vitaは内部でより強力であるようにも見えます。ただし、ゲームはハンドヘルドになります。Vitaは優れたデバイスですが、New 3DS XLは、現在の世代にまで及ぶ魅力的な3DSおよびDSゲームの膨大なライブラリを誇っています。これについては、以下で詳しく説明します。

メモリとパワー
ニンテンドーは、3DS XLのSDカードスロットをより小さなmicroSDスロットに置き換え、新しい3DSXLに4GBのメモリカードをプリロードしました。もはやハンドヘルドの側面にはありません。代わりに、デバイスの下部の背面パネルから2本のネジを外してアクセスする必要があります。ちょっとした不便ですが、比較的安価な32GB microSDカードを入れれば、ゲームのストレージを長時間気にする必要はありません。

付属の4GBmicroSDカードもいい仕草です。しかし、それは任天堂による明白な省略を補うものではありません。新しい3DSXLには充電器が付属していません。 3DS / 3DSXL充電器を新しい3DSXLで問題なく使用でき、新しい充電器を6ドルから12ドルで入手できますが、箱から出しておくのはかなり大きなことです。これは、新しい3DS XLをギフトとして受け取った人にとっては余分な苦痛になります。充電器がないと、バッテリーにすでに充電されている充電がなくなるとデバイスが使用できなくなるためです。

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新しいニンテンドー3DSXL

インターフェースとオンライン機能は以前の3DSと3DSXLと同じであり、以前のハンドヘルドの1つからすべてのゲームデータをインポートすると、テーマとアイコンの配置も保持されます。オリジナルの3DSのレビューでは、これらの機能をさらに詳しく調べています。長年の任天堂ファンは、ソフトウェアに驚きを見つけることはありません。

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新しい3D
オリジナルの3DSと3DSXLは、実際に機能するメガネなしの3Dで私たちを驚かせました。ただし、これは機能するだけであり、画像の二重化、ぼやけ、ゴースティングを回避するために、画面に対して特定のスイートスポットに頭を注意深く保持する必要がありました。完全にじっと座ってプレイできない限り、それは非常に厄介でした(これは携帯型ゲームシステムにとって良い制限ではありません)。

新しい3DSXLは、顔追跡テクノロジーのおかげで3Dを大幅に改善します。システムの上半分にある前面カメラは、常に顔を監視し、画面フィルターを調整します。これにより、顔と目がどこにあるかに基づいて、目ごとに個別の画像が生成されます。それでも、顔を視野に入れてカメラに比較的まっすぐに向ける必要がありますが、3D機能を維持し、頭痛を引き起こさないようにするためのスイートスポットのサイズは爆発的に拡大しています。地下鉄に立つなど、さまざまな位置から3Dを搭載したNew 3DSXLを快適に使用できました。それは非常にうまく機能し、最初の3DSが発売されて以来、技術に大きな飛躍を示しています。

新しいニンテンドー3DSXL

ただし、3Dは完璧ではありません。非常にコントラストの高いシーンでは、カメラの顔がロックされている場合でも、かなりのゴースティングが見られます。これは、ダンジョン、洞窟、大気中のホラー設定にフラストレーションを与える可能性があります。 1つのオブジェクトが画面上の他のすべてのオブジェクトと比較して非常に明るい場合、おそらく2つのオブジェクトのように見えます。 3Dは、常に明るくカラフルなゲームをプレイするときに最適に機能します。

ゲームの選択
新しい3DSXLは、3DSと同様に、すべての3DSおよびDSゲームで動作します。ただし、これはより高速なシステムであり、より優れたグラフィックスまたはより高速なパフォーマンスを提供することにより、追加のパワーを活用するようにプログラムされた特定のゲームでより優れたエクスペリエンスを提供します。これには、スーパースマッシュブラザーズ、ゼルダの伝説ムジュラの仮面3D、モンスターハンター4アルティメットなどの新しいタイトルが含まれます。 Kid Icarus:Uprising、The Legend of Zelda:Ocarina of Time 3D、Resident Evil:Revelations、Monster Hunter 3 Ultimateなど、元の3DSの難解なCircle PadProアクセサリをサポートしていた特定の古いゲームはコントロールを使用できます必ずしも見栄えが良くないとしても、ネイティブに固執します。いくつかの今後のタイトルは、今後のゼノブレイド3Dのように、新しい3DSXLの追加のパワーのために特別に最適化されます。オリジナルの3DSおよび3DSXLと同様に、新しい3DS XLはリージョンロックされており、日本またはヨーロッパからインポートされたゲームをプレイすることはできません。それは残念な詳細ですが、それでも、物理的に購入できる2つの大規模な世代の優れたゲームと、古い独立したタイトルの大規模な仮想コンソールと3DSeStoreライブラリが残っています。

きちんとした「冷たい」機械

Newニンテンドー3DSXLは、名前、デザイン、インターフェース、ゲームの選択で明確にされていなくても、元の3DSおよび3DSXLへの包括的で歓迎すべきアップグレードです。その3Dははるかに優れており(まだ完璧ではない場合)、より強力であり(それを利用するゲームの場合)、2番目のアナログスティックがあります(カメラ制御ナブのようなものですが)。ニンテンドーはそれを明確にしていませんが、新しい3DS XLのすべての改善により、現在の3DSまたは3DSXLを置き換えることを検討する必要があるのは間違いなくハンドヘルドです。 2本の同等に機能するアナログスティックを備えたVitaほど技術的に高速ではないかもしれませんが、利用可能な大規模なゲームライブラリにより、ほとんどのゲーマーにとってNew 3DSXLは明らかに優れた選択肢となっています。

新しいニンテンドー3DSXL

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長所

  • 顔追跡3D効果は、3DSおよび3DSXLと比較してはるかに優れた3Dエクスペリエンスで機能します。
  • 2番目のアナログスティック。
  • しっかりした造り。
  • より高速なパフォーマンス。

短所

  • ボックスにACアダプターはありません。
  • 2番目のアナログスティックは硬く、あまり正確ではありません。
  • 3Dモードはまだ完璧ではなく、すべての人に適しているわけではありません。

結論

その名前は明確ではないかもしれませんが、新しいニンテンドー3DS XLは、元の3DSおよび3DS XLからの確実なステップアップであり、価値のある代替品です。

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