NintendoSwitchレビュー

ニンテンドースイッチ もっと詳しく知る 。

長所

  • 魅力的で革新的なデザイン
  • 優れたゲームライブラリ
  • 確かなビルド品質
  • Joy-Consは複数の構成で快適に使用できます

短所

  • 短いバッテリー寿命
  • オンラインサービスには作業が必要
  • 薄っぺらなキックスタンド

NintendoSwitchの仕様

製品価格タイプ リスト

任天堂は最新のゲームシステムで大胆な一歩を踏み出しました。 299ドルのスイッチは、Wii Uのような完全に機能する家庭用ゲーム機ですが、3DSのような携帯型システムとしても使用できます。 6インチのタブレット本体と取り外し可能なワイヤレスJoy-Conコントローラーの間で、任天堂はこのデバイスでいくつかの非常に興味深いコンセプトを模索しています。直接対決する代わりに プレイステーション4 、PlayStation 5、Xbox One、またはXbox Series X、スイッチはゲームのまったく新しい道を表しています。



Switchは、発売から約2年後、優れたファーストパーティのタイトル、過去の優れたゲームの移植版、非常に幅広い種類の素晴らしいインディーの強力なコレクションを備えており、そのほとんどがテレビでのプレイを選択できます。自宅や他の場所であなたの手に。そして、ラボシリーズのような革新的なタイトルは、任天堂の創造性とシステムの多様性に制限がないように見えることを示しています。そのオンラインサービスはある程度の作業を使用できますが、SwitchにEditors'Choiceの推奨事項を提供することにまだ問題はありません。ゲームの選択が魅力的で、ハンドヘルドでプレイしたいが、TV接続は必要ない場合、SwitchLiteは優れたポータブル専用バージョンのシステムです。

あなたは私たちのレビューを信頼することができます1982年以来、Garonはあなたがより良い購入決定をするのを助けるために何千もの製品をテストして評価してきました。 (私たちの編集ミッションを読んでください。)

タブレット

Nintendo Switchには、タブレットのようなシステム、左右のJoy-Conコントローラー、従来のゲームパッドのようにコントローラーを保持するJoy-Conグリップ、2つのJoy-Conリストストラップ、Switch Dock、USB-Cウォールアダプター、とHDMIケーブル。任天堂は定期的にゲームやアクセサリーを含むスイッチバンドルを標準のスイッチよりも高い価格で提供していますが、ゲームはバンドルされていません。

ニンテンドースイッチ

スイッチ自体は、プレーンで少し分厚い黒いプラスチックのタブレットのように見えます。サイズは4.0x 6.8 x 0.5インチ(HWD)で、重さは10.6オンスです。厚さと重さは、タブレット自体とJoy-Conコントローラーを取り付けた状態の両方でタブレットをしっかりと感じさせるため、スイッチの利点になります。

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左右の金属レールがJoy-Conをしっかりと固定し、そのエッジは十分に丸みを帯びているため、接続ポイントが手を突くことがなく、スイッチだけを快適に保持できます。システムは黒でのみ利用可能ですが、2つのバンドルから選択できます。1つは2つのダークグレーのJoy-Conコントローラー、もう1つは青のJoy-ConとオレンジのJoy-Conです。

スイッチの上には、左側に小さな電源ボタンとボリュームロッカーがあり、右側に3.5mmヘッドフォンジャックとゲームカードスロットがあります。スイッチゲームは、少し厚いSDカード、または少し長いSDカードのように見えます 3DS カード。ファングリルはボリュームロッカーとヘッドホンジャックの間にあり、目立った音を立てることなくシステムの換気を維持します。スイッチの下部には、充電してスイッチドックに接続するためのUSB-Cポートがあります。

背面パネルには、驚くほど大きくなるスピーカーのペアと、左側からはじく小さなプラスチック製のキックスタンドがあります。キックスタンドを使用すると、スイッチをテーブルの上に立てて、その後ろにあるmicroSDカードスロットを表示できます。残念ながら、キックスタンドは薄っぺらな感じで、薄くてシステムの端の近くに配置されているため、安定性があまり高くありません。 Nyko Kick Standは、金属製の5ドルの交換品で、スタンドがかなり横にあるというバランスの問題を完全に修正していなくても、はるかに頑丈に感じます。最大2TBのmicroSDカードをサポートする32GBの内部ストレージを利用できます。

2021年のファームウェアアップデートにより、Bluetoothオーディオのサポートがついに追加されたため、システムでBluetoothヘッドフォンを使用できます。ドッキングモードでシステムにヘッドフォンオプションが追加されるため、これは歓迎すべき追加です。

ディスプレイとドック

スイッチには、6インチ、720pの静電容量式タッチスクリーンが搭載されています。これは、任天堂のデバイスに搭載された中で最も先進的なものです。 3DSの画面には、400 x 240の画像(ハンドヘルドの3D効果の場合は片目あたり)しか表示されません。つまり、スイッチの1,280 x720の画面には9倍のピクセルがあります。明るくシャープな画面で、角度を変えて見ても優れた色を実現します。最近の多くのスマートフォンやタブレットの1080pやクアッドHD画面ほど鮮明でも高解像度でもありませんが、任天堂のゲームデバイスとしては非常に印象的です。

ニンテンドースイッチ

付属のUSB-Cウォールアダプターをタブレットに直接接続することでスイッチを充電できますが、システムを充電したり再生したりする場合は、アダプターを付属のスイッチドックに接続し、スイッチをドックにドロップする可能性が高くなります。あなたのテレビでそれを使って。 Switch Dockは、4.0 x 6.8 x 1.9インチの黒いプラスチックのブロック状の部品で、システムを充電し、HDMI出力を提供するため、テレビに接続して大画面で1080pでゲームをプレイでき、3つのUSBを提供します。ストレージとアクセサリ用の3.0ポート。スイッチはドックに簡単にドロップし、接続するとすぐに出力をHDMIに自動的に切り替えます。

Joy-Cons

付属のJoy-Conは、さまざまな構成のスイッチで使用できるワイヤレスコントローラーのペアです。各Joy-Conのサイズは4.0x 1.4 x 0.5インチ(アナログスティックやショルダートリガーの突起は含まれません)で、取り付けレールを備えた大きな平らな側面を備えた丸い片手グリップに組み込まれた従来のゲームパッドの半分のように見えます。

どちらのJoy-Conも、アナログスティック、デジタル方向パッドを兼ねる4つのフェイスボタン、片手で簡単に操作できる2つのショルダーボタン、および左右のショルダーなど、標準のゲームパッドにあるコントロールの半分を備えています。ボタン、ペアリングボタン、およびアタッチメントレールに隠された4つのインジケータライト。メカニカルリリースは、各Joy-Conのレールの近くにあります。アクセサリは、カチッと所定の位置に収まるとしっかりと接続されたままになります。Joy-Conを上にスライドさせる前に、リリースを押すことによってのみアクセサリを取り外すことができます。

ニンテンドースイッチ

Joy-Consは対称的ではなく、左右のバージョンにはいくつかの異なるコントロールと機能があります。左側のJoy-Conには、上部近くのメニューにアクセスするためのマイナスボタンと、顔ボタンのすぐ下にスクリーンショットを撮るキャプチャボタンがあります。右側のJoy-Conには、ゲームを一時停止して上部近くのメニューにアクセスするためのプラスボタンと、右側のアナログスティックのすぐ下にあるホームボタンがあります。右のJoy-Conには、赤外線カメラやAmiibosを読み取るためのNFCチップなど、より高度な内部センサーもあります。

通常、左右のJoy-Conは左右の手にあり、親指でアナログスティックやフェイスボタンに簡単にアクセスできます。アタッチメントレールを自分の反対側に向けてJoy-Conを横向きにし、よりシンプルなコントローラーとして使用することもできます。これにより、Joy-Conを追加購入することなく、2人ですぐにゲームを楽しむことができます。 Joy-Consの非対称デザインは、この構成で明らかになります。これは、左側が左端のアナログスティックと中央のフェイスボタンを備え、右側が右端のフェイスボタンとアナログスティックを備えているためです。途中で。 Joy-Consをこの位置で使用するのが面倒かどうかは、手のサイズと個人的な好みの問題です。しばらくしてから、コントロールのさまざまな間隔に慣れてもかまいませんでした。

Switchは、よく耳を傾ければ、わがままなJoyConを見つけるのに役立ちます。タブレットは、タッチスクリーンをタップするだけで、範囲内のペアになっているJoyConをリモートでアクティブ化できるため、それらを聞くことができます。スピーカーやブザーはありませんが、ランブルモーターは強力で、自分でブザーを鳴らすことができます。これは、ソファの後ろに落としたり、引き出しに置いたりした場合に非常に便利です。

グリップとストラップ

付属のJoy-Conリストストラップは、各Joy-Con上をスライドするシンプルなプラスチックレールで、リストストラップを固定して固定し、裸のコントローラーの小さなボタンの上に大きくて押しやすいメカニカルショルダーボタンを配置します。

Joy-Conグリップは、2つのJoy-Conを挿入して、従来のゲームパッドとして使用できるプラスチック製のシェルです。 Joy-Consを取り付けると、標準のXboxコントローラーの少し軽くて小さいバージョンのように感じられます。グリップには、接続ステータスを示すために、接続されているJoy-Conごとに4つのライトトンネルがあります(各Joy-Conのレールのステータスライトは、トンネルを通ってグリップの前面に光ります)。

ニンテンドースイッチ

グリップ自体は単なるプラスチックシェルであり、Joy-Conに電力を供給しません。プレイ中に充電したい場合は、 オプションの30ドルの充電グリップ 、Joy-Conグリップと非常によく似ていますが、使用時にコントローラーを充電し続けるためのパワーパススルーがあります。付属のJoy-ConグリップではJoy-Conを充電できないため、電源が切れた場合は、Joy-Conを取り外して、スイッチ自体に取り付ける必要があります。 BionikやNykoなどのサードパーティ製アクセサリメーカーも、専用のJoy-Con充電器とパワーグリップを備えた代替品を提供しています。

追加のJoy-Conは、それぞれ50ドルまたはペアで80ドルで、ダークグレー、ネオンブルー、ネオンレッド、ネオンイエローのバージョンがあります。または、70ドルのSwitch ProControllerを購入することもできます。これは従来のワンピースゲームパッドで、非常に頑丈な感じがしますが、別々に使用するために分解することはありません。

ポータブルまたはホームコンソール?

スイッチ構成の切り替えは、見た目と同じくらい簡単です。 Switch Dockから画面を取り外すと、システムは自動的に画面をオンにし、ドックに挿入してから数秒以内にHDMI経由でビデオを出力します。 Joy-Consはワイヤレスでシステムにすばやく接続し、タブレットに直接スライドすることで自動的にペアリングします。 Joy-Conの機械的なラッチは、Switchのコマーシャルが示す満足のいくクリック音にはなりませんが、Joy-Conをタブレットのレールに接続してドックから外すと、Switchのスピーカーはその効果音を再生します。

ニンテンドースイッチ

ハンドヘルドゲームシステムとして、スイッチは大きくても快適に感じます。タブレットよりも厚いですが、Wii Uゲームパッドよりもはるかに薄く、持ち運びがはるかに自然です。幅は9.4インチで、両方のJoy-Conが取り付けられているため、ポケットに簡単に入れるのは面倒ですが、ほとんどのバッグに問題なく収まります。私はスイッチを持って地下鉄で毎日働いています。遊んでいないときはバッグにすっぽり収まり、立ったまま遊んでも圧倒的にかさばりません。

最初のスイッチのバッテリーは、プレイするものに応じて3〜6.5時間持続する可能性があります。これは、ゲーム用ハンドヘルドではかなり弱い表示でした。最近製造されたモデル番号HAC-001(-01)のスイッチコンソールは、4.5〜9時間持続できるアップグレードされたバッテリーを備えており、大幅に改善されています。スイッチは専用のニンテンドーコネクタではなくUSB-Cで充電するため、外部バッテリーパックとUSB-Cケーブルを追加しておくことができます。一方、Joy-Consは、1回の充電で最大20時間持続すると評価されています。

私はスイッチのポータブルモードが本当に好きです。システムを手に取って、ゲームを停止することなく移動するのは非常に便利です。地下鉄で遊んだ後、家に帰り、スイッチをドッキングして、ホームコンソールのように座ってくつろぐのも同じくらい満足のいくものです。ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのクエストの最中に、お気に入りの番組がやってくるときによく気づいたので、ジョイコンを取り付けて、テレビを半分見ながらソファで遊んだ。これは、これまでゲームシステムでは見られなかった柔軟性です。

任天堂は、PS4 / PS5用のソニーのPlayStationVRのように、スイッチで動作するバーチャルリアリティアクセサリまたはシステムの計画を発表していません。

オンラインサービス

任天堂は、より多くのゲームをオンラインでプレイするために有料サブスクリプションを要求することでマイクロソフトとソニーに加わった。マリオカート8、ARMS、ぷよぷよテトリスなどのゲームは、システムが利用可能になった最初の1年半で世界中の人々と無料でプレイできましたが、今はNintendo SwitchOnlineサービスに登録する必要があります。幸いなことに、月額$ 3.99または年額$ 19.99で、PlayStationPlusまたはXboxLiveGoldの3分の1の価格です。悪いニュースは、オンラインマルチプレイヤーを有効にする以外に多くのメリットがないことです。

このサービスでは、ゲームのクラウド保存も可能になります。これは、保存をローカルストレージにバックアップする方法がまだないため重要です。クラウドセービングは大多数のゲームで機能しますが、すべてのゲームで機能するわけではなく、Splatoon2やAnimalCrossing:NewHorizo​​nsなどの特定のファーストパーティゲームでもクラウド保存は使用されません。それはそれを信じられないほど制限します。

Nintendo Switch Onlineでは紙でのボイスチャットも可能ですが、扱いにくいため、Discord、Skype、またはその他のアプリを使用することをお勧めします。有線ヘッドセットを使用してスイッチ自体を介してボイスチャットを有効にする代わりに、Nintendo SwitchOnlineモバイルアプリを介して行われます。それはあなたの電話を通してボイスチャットを調整します、あなたがあなたのゲームで他の人と話したいならばあなたが一度に2つのデバイスをジャグリングすることを要求します。他のVoIPアプリの次には事実上役に立たない。

任天堂はまだスイッチ用の仮想コンソールを発表していませんが、ニンテンドースイッチオンラインでは、スイッチ上の独自のシステムライブラリアプリで数十のNESおよびスーパーNESゲームをプレイできます。選択は3DSとWiiUの仮想コンソールに近いものではありませんが、ニンテンドーは数か月ごとにいくつかの新しいゲームを追加し、いくつかの優れたクラシックがそこにあります。

NintendoSwitchゲーム

スイッチはすでに多くの古典的なゲームの本拠地です。それはゼルダの伝説ブレスオブザワイルドから始まり、それ以来、マリオテニスエース、ぷよぷよテトリス、マリオ+ラビッツ:キングダムバトル、スプラトゥーン2、そして最上級のスーパーマリオオデッセイなどの素晴らしいタイトルを見てきました。

デジタルeショップは現在、魅力的な独立したタイトルのほんの一握りと、ハムスターコーポレーションからACA NeoGeoシリーズとしてリリースされた驚くべき数のNeoGeoクラシックを提供しています。ベヨネッタ2、ルミネスリマスター、マリオカート8デラックス、大神HD、すばらしきこのせかいリミックスなど、多くの古き良きゲームも、任天堂や他の出版社からフルスイッチポートとして個別にリリースされています。インディーゲームはよく知られており、Inside、Night In The Woods、Stardew Valley、Undertail、その他多数の評価の高いタイトルがあります。

ゲームプレイ

ハンドヘルド構成と65インチ4KTVの両方で、スイッチでブレスオブザワイルドをプレイしました。どちらの場合も、ゲームはシステムのパワーをうまく示しています。任天堂は、PlayStation4やXboxOneと比較して、スイッチのグラフィック機能について何も主張していませんが、Wii Uよりも明らかに強力です。テレビに接続して1080pで出力すると、ゲームの定型化されたグラフィックはシャープで人目を引くように見えます。 。これらは、スイッチ自体の小さい720p画面でも同様に優れています。

ブレスオブザワイルドのディテールとドローディスタンスは、ゼルダの伝説風のタクトHDとゼルダの伝説トワイライトプリンセスHDをはるかに上回り、ゲームはより印象的なモデルとテクスチャを備えています。個別にモデル化された手を振る草がたくさんある大きな屋外シーンでは、グラフィックがわずかに途切れますが、一般的には非常に滑らかです。

ブレスオブザワイルドは、ゼルダの伝説シリーズとメタルギアソリッドV:ファントムペインのような西洋のオープンワールドゲームの両方の要素を組み込んだオープンワールドアドベンチャーです。あなたのキャラクターであるリンクは、巨大なハイルールを走り回って、数十の異なるミニダンジョンを探索し、探索しながら新しい能力と装備を獲得することができます。プレイするのが楽しいだけでなく、これまでで最も見栄えの良いゼルダのゲームです。

Joy-Consは、すべての構成で使用するのが楽しいです。私は、それらをシステムに接続し、Joy-Conグリップに接続し、何も接続せずに両手で保持して時間を過ごしました。 3つの方法はすべて応答性が高く、驚くほど快適です。特に、Joy-Consを個別に保持することは、任天堂Wiiの自然な進化のように感じます。 Joy-Consの間に物理的なテザーはなく、それぞれにアナログスティックとフェイスボタンの両方があるため、Wiiリモコンとヌンチャクの少数の著しく非対称なコントロールよりもはるかに機能的です。動きの検出は非常に正確で、右のコントローラーを傾けることで簡単に弓を狙うことができました。

ゼルダPCの伝説

現在、Nintendo Switch Onlineをお持ちでない限り、保存ファイルをコピーまたは転送することはできません。その場合でも、一部のゲームではクラウド保存機能が機能しません。スイッチに何かが起こった場合に備えて、USBドライブに保存を単純に保存することはできないため、これは苛立たしいことです(これは、主にハンドヘルドシステムとして使用する場合に可能です)。

切り替えるべきですか?

Nintendo Switchは、非常に野心的で巧妙なゲームシステムのコンセプトであり、家庭用ゲーム機と携帯型ゲーム機の便利な切り替えという約束を果たすことができます。 Joy-Consは、システムをさまざまな方法で動作させるスマートなモジュラーコントローラーであり、スイッチ自体には、これまでで最も見栄えの良いゼルダとマリオのゲームを実行するのに十分なグラフィックパワーがあります。プレイするためのオプションの数は非常に多く、バッテリーの寿命が比較的短い場合でも、ワイヤーを気にせずにシステムをどこにでも持ち運べる機能は、ホームゲームシステムにこれまでに見た中で最も便利な追加機能の1つです。 。毎日の通勤の定番になっています。

Switchは、優れたゲーム機であり、優れたハンドヘルドです。さらに重要なことに、任天堂と他のパブリッシャーの両方からの必見のゲームの素晴らしいライブラリが構築されています。注目に値する新しいタイトルが定期的に見られ、古いゲームの移植版には、外出先でそれらをプレイするオプションが追加されています。 Joy-Consの独創的なデザインは、システムの可能性を高め、Laboのようなプロジェクトを可能にします。

とはいえ、Switchは完璧なゲーム機ではありません。 PS4ProとXboxOne Xの両方が4Kに到達できる場合(およびPS5とXbox Series Xはさらに優れたグラフィックスとより印象的なパフォーマンスが可能)にのみ1080pに到達し、任天堂はいくつかの奇妙で苛立たしい制限でそれをサドルします。ただし、ホームエクスペリエンスとポータブルエクスペリエンスは非常に楽しいものであり、システム上で利用できるゲームは非常に多く、以前にいくつかプレイしたことがある場合でも、本当に時間をかける価値があります。これらの理由から、NintendoSwitchはビデオゲームコンソール向けのエディターズチョイスです。

より詳細なビデオゲームトークについては、次のWebサイトをご覧ください。 ガロンのポップオフ YouTubeチャンネル。

ニンテンドースイッチ

4.0 4.0編集者の選択 それを見る$ 299.99ターゲットで希望小売価格$ 299.99

長所

  • 魅力的で革新的なデザイン
  • 優れたゲームライブラリ
  • 確かなビルド品質
  • Joy-Consは複数の構成で快適に使用できます

短所

  • 短いバッテリー寿命
  • オンラインサービスには作業が必要
  • 薄っぺらなキックスタンド

結論

Nintendo Switchは、家庭用ゲーム機と携帯型ゲーム機の両方として機能し、自宅のテレビや外出先で、非常に強力な優れたゲームのライブラリにアクセスできます。

推奨されます