Nvidia GeForce GTX 1070(Founders Edition)レビュー

Nvidia GTX 1070(フラットアングル) もっと詳しく知る 。

長所

  • 大幅な差でクラストップ。
  • 非常に効率的です。
  • クールで静かに動作します。

短所

  • 私たちのレビューカードは、GTX1080ほどオーバークロック可能ではありませんでした。
  • ファウンダーズエディションの価格プレミアム。

Nvidiaの「x70」シリーズ グラフィックカード — GeForce GTX 670、GTX 770、およびGTX 970 —は、長い間同社のラインナップの「高価なスイートスポット」であり、その伝統は、今日のNvidiaのGeForce GTX 1070(Founders Edition)(449ドル)の発売に引き継がれています。そして、GTX 1070がどのように見えるかという画期的なグラフィックスプロセッシングユニット(GPU)。



これは「Pascal」です。これは、大砲の旗艦と同じチップをベースにしているため、ゲームの予算が限られている(まだかなりの)人々が待ち望んでいたアーキテクチャGPUです。 GeForce GTX 1080 、しかしそれをより手頃な価格にするために少し削減します。前もってあまり多くを与えないでください、しかしGTX 1070カードが要約すると、GTX 1080のパフォーマンスの75%を半分強の価格で提供する部分であり、それは非常にお買い得です。

その前のGeForceGTX 970(AmazonUKで$ 240.49)と同様に、GeForce GTX 1070(AmazonUKで$ 240.49)がすぐにベストセラーになることは容易に予測できます。 GTX 1070ベースのビデオカードは、豊富なPCと高解像度モニターを備えた幅広いゲーマーに最適なものになると期待していますが、新しいGeForce GTX1080カードに600ドル以上を費やすことを正当化することはできません。

あなたは私たちのレビューを信頼することができます1982年以来、Garonはあなたがより良い購入決定をするのを助けるために何千もの製品をテストして評価してきました。 (テスト方法を参照してください。)

Nvidia GTX 1070(フラットボックス)

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GeForce GTX 1070に飛び込む前に、NvidiaPascalアーキテクチャやNvidiaの最近のハードウェアニュースについて聞いたことがない可能性があることを認識しています。それでは、簡単な概要であなたをスピードアップさせましょう。

過去数年にわたって、NvidiaはGPUシリコンを「Pascal」という名前の新しいアーキテクチャにアップグレードするために取り組んできました。 Maxwellという名前の以前のアーキテクチャは、方向が平面(または単層)のトランジスタを使用して構築され、28ナノメートル(nm)のプロセスを使用して製造されていました。 Pascalはまったく別の動物であり、垂直に積み重ねられた「3D」トランジスタを使用し、はるかに小さい16nmプロセスで構築されています。

ナノメートル数の意味:トランジスタははるかに小さいため、Nvidiaは、より多くの電力消費を必要とせずに、より多くのトランジスタをGPUにパックできます。つまり、まったく新しいPascal GPUは、前世代よりもはるかに強力であるだけでなく、はるかに効率的です。

最初に発売されたPascalベースのゲーミングGPUはフラッグシップGeForceGTX1080でした。GeForceGTX1080のレビューでは、前世代のフラッグシップGPUであるGeForce GTX TitanXを超えるパフォーマンスを提供できることがわかりました。 (AmazonUKで$ 240.49)、半分のサイズのダイを使用し、必要な電力は70ワット少なくなります。

Nvidia GTX 1070(プロファイル)

NvidiaがPascalで達成できたことは印象的であり、私たちのテストでは、GeForce GTX 1080は、これまでに製造された中で最も強力なシングルチップコンシューマーグラフィックスカードであり、わずかな差もありません。

GeForce GTX 1080の印象的なパフォーマンスは、GeForce GTX 1070に非常に多くの人々が興奮している理由です。これは、Pascal GPUであるため、約400ドル(またはそれ以上)を快適に使用できる限り、より多くの人々が購入できるようになります。 )GPU上。

GeForce GTX 1080と同様に、GeForce GTX 1070は2つの幅広いバージョンで提供されるため、「またはそれ以上」と言います。 Nvidiaは、GeForce GTX1070の「FoundersEdition」バージョンのカードを提供します。このバージョンは最初に入手可能で、価格は449ドルです。その後、カスタムクーラーとデザインを備えたNvidiaの通常のカードパートナーによって作成されたバージョンが展開されるはずであり、これらの中で最も安価なものは379ドルから始まると予想されます。

また、GeForce GTX 1080の場合と同様に、異なるバージョンのカード間で実際にどのような違いが生じるかは明確ではありません。したがって、現時点では、FoundersEditionの価格プレミアムがそれだけの価値があるかどうかを判断することはできません。また、発売前にこれを書いた時期、GeForce GTX 1070が6月10日に発売されたときにパートナーボードが利用可能になるのか、それともFoundersEditionだけが利用可能になるのかについても不明でした。待つ必要がありますが、Computex 2016トレードショーで、どのComputer Shopperが参加し、最初の非Founders Edition GTX1070および1080カードを直接見ることができるかを尋ねるつもりです。

基本:GTX 1070

私たちがテストしてここで検討しているGeForceGTX 1070は、確かにFounders Editionカードであり、Nvidiaブランドが付けられており、グラフィックカードの世界で「リファレンスカード」と呼ばれていたものと同等です。 Nvidiaは、Pascalベースのゲームカードを使用して、設計したカードにプレミアムの請求を開始することを決定し、製品の存続期間を通じてこれらのバージョンを販売する予定です。

Nvidiaのクーラーデザインは通常、シャーシの背面から空気を排出する「ブロワー」デザインを備えたこれらのカードの唯一のバージョンであり、同社は照明付きのネームプレートとともにプレミアムマテリアルを使用しているため、Nvidiaは追加料金を請求するのが妥当だと感じました。今回はハウスデザインのカード。別の見方をすれば、Nvidiaは、カードパートナーとの「競合」を回避するために、市場の価値を追求する部分から効果的に値を付けているということです。この戦略が成功するかどうかは誰の推測でもあります。しかし、認めざるを得ないのですが、Nvidiaが「プレミアムパーツ」と主張しているにもかかわらず、以前はエントリーレベルのデザインであったものに高い価格を請求するのは少し奇妙に思えます。

このレビューの次のセクションでは、実際のFounders Editionカードについてもう少し詳しく見ていきますが、サイズ、形状、デザインは、その兄貴であるGeForce GTX1080と同じです。GeForceGTX1070はすべて同じをサポートします。技術とすべて同じ進歩があります。メモリが遅く(まだ高速ですが)、一般的にスペックが低いため、それほど強力ではありません。

Nvidia GTX 1070(フラットアングル)

競合他社に関しては、AMDがまだ次世代カードをリリースしていないため、実際にはそれほど多くはありません。Pascalアーキテクチャは前世代の部品よりもはるかに進んでいるため、特に古いチップについて議論するのは困難です。あなたは電力効率を気にします。したがって、GeForce GTX1070をNvidiaMaxwellベースのGeForceGTX 970と比較しますが、両者の価格差は非常に小さく(少なくともこの記事の執筆時点では)、パフォーマンスの差は非常に大きいです。 、それはほとんど競合するカードではないこと。もちろん、それは短い順序で変化することを期待しています。

Nvidia GTX 1070(ボックス内)

価値の観点から、より安価なカードが兄の雷の一部を盗む可能性があることを考えると、GTX1080が発売されるのと同じようにNvidiaがGTX1070を発売する理由さえわかりません。しかし、Nvidiaは、将来の発表の水準を引き上げながら、AMDを打ち負かして市場に出し、最大のアドバンテージを得たいと思うかもしれません。

Nvidiaは、今のところ市場のミッドレンジを公開したままにしています。 Pascalアーキテクチャの200ドル程度のバリアントはまだ発表されていません。しかし、それが確かにパイプラインにあることを想像する必要があります。そして、同社はハイエンドを非常によくカバーしており、AMDを厳しい状況に置いています。チームクリムゾンは、深刻な関心を集めて市場シェアを獲得したい場合、Nvidiaがここで展開しているものと同等以上のスペックとパフォーマンスを提供する必要があります。

また、AMDがハイエンドカード市場で新しい部品とすぐに競争することを計画しているかどうかも明らかではありません。しかし、GeForce GTX 1070が発表された週に行われるComputex2016で、同社が新しい「Polaris」アーキテクチャについて話し合う可能性があるため、すぐにわかります。 AMDの新しいアーキテクチャは、表面上は14nm FinFETプロセスに基づいています。これは、Nvidiaが使用しているものと似ています。そのため、AMDがNvidiaがPascalですでに示したのと同じ種類のパフォーマンスと効率の大幅な向上を達成できることが期待されています。いつものように、AMDが発表しなければならないことに大きな期待を持って待っています。しかし、Nvidiaは明らかに基準を高く設定しています。

基本を理解したところで、GeForce GTX 1070を詳しく見て、GeForce GTX 1080だけでなく、その前身であるGeForce GTX970と比較してみましょう。

仕様、設計、および新技術

Nvidiaのカードのx70バリアントは、通常、x80チップの縮小版ですが、このような場合の問題は、常に「どれだけ、どこから切り取られたか」です。

MaxwellベースのGeForceGTX 970の場合、手術は非常に限られており、少しオーバークロックするだけで、GeForce GTX970はGTX980のすぐそばに約200ドル安くなり、素晴らしい価値があります。降圧GPU。

GTX 1070の場合、今回のNvidiaは、シリコンはさみでもう少し攻撃的です。スペックが投稿されたときのオンラインの反応から判断すると、GPUからかなり、または少なくともほとんどの人が予想していたよりも多くを切り取っています。

生の仕様は次のとおりです。GeForceGTX1070、GTX 1080、および競合製品の主な違いを簡単に確認できます...

GTX1070スペックチャート

GeForce GTX 1080と比較すると、最大の違いは、2つのGPUが異なるタイプのメモリを使用することですが、どちらのカードも8GBのVRAMを搭載しています。

GeForce GTX 1070は、有効な8GHzでクロックされる従来のGDDR5メモリを使用しますが、GeForce GTX 1080は、10GHzで動作する「GDDR5X」と呼ばれるMicronによって構築された新しいタイプのメモリを使用します。 GeForce GTX 1080は毎秒320GBのメモリスループットが可能ですが、GeForce GTX 1070は毎秒256GBしか管理できないため、メモリ帯域幅の違いは顕著です。ただし、どちらのカードも256ビットのメモリバスを使用します。 GeForce GTX 1070とその前身のメモリ割り当ての主な違いは、GTX 1070の容量が4GBに比べて2倍、8GBであり、わずかに高速なメモリも使用することです。この違いにより、GTX 1070に毎秒32GBのメモリ帯域幅がGTX970よりも多く付与されます(実際には、グラフィックカードの領域ではそれほど多くはありません)。

最も重要なCUDAコアに関しては、GeForce GTX 1080には2,560個、GTX 1070には1,920個、GTX970には1,664個しかありません。

GeForce GTX1070はGTX1080よりもクロックが低くなりますが、GeForce GTX 970よりもはるかに高くなります(GeForce GTX 1080は1,733MHzのブーストクロックで動作しますが、GTX1070は「わずか」1,683MHzまでブーストできます。 。)GTX 1070のブースト定格は、GTX970のわずかな1,178MHzブーストクロックをはるかに上回っています。

要約すると、GTX 1080と比較すると、主な違いは、GTX 1070のメモリが遅く、CUDAコアが少なく、全体的にクロック速度がわずかに低く、オーバークロック可能性が低いことです(少なくともテストカードでは、後で詳しく説明します)。ただし、GeForce GTX 970と比較すると、GTX 1070のメモリは2倍になり、クロック速度が大幅に向上し、CUDAコアが大幅に増えます。

カード自体に関する限り、物理的な外観はGeForce GTX 1080(クーラーの「1080」から「1070」への切り替えを除く)と同じで、長さは同じ10.5インチで、同じ8ピンPCIExpress補助電源コネクタ。

Nvidia GTX 1070(PCIeコネクタ)

GTX 1070の消費電力も、馬力の低下に合わせてわずかに低くなっています。 1070は、GeForce GTX 1080の180ワットと比較して、150ワットの熱設計電力定格(TDP、熱放散要件の測定値)を備えています。どちらのカードにも3つのDisplayPort1.4接続が付属しており、120Hzで4K解像度または60Hzで8Kの画面を表示できるほか、60Hzで4K出力に電力を供給できるHDMI2.0bポートが付属しています。この古いスタイルのポートを使用して2,560x1,440以下の解像度で実行する場合は、デュアルリンクDVIポートもあります。

Nvidia GTX 1070(ポート)

GeForce GTX 1070が、スクリーンキャップ用のAnsel、仮想現実(VR)とトリプルモニターのセットアップ用の同時マルチプロジェクション、次世代のサポートなど、Pascalで導入されたすべての進歩とテクノロジーをサポートするのは当然のことです。 HDRやVRでのより良いオーディオなどのテクノロジー。

これらの新機能についてまだ読んでいない場合は、ベンチマークテストの詳細に入る前に要約します。

アンセル

アンセルの目的は?ゲーム内でスクリーンショットを撮るときに、よりクリエイティブな制御を可能にするため。あなたが私たちのようであるならば、それはおそらく改善が必要なものとしてあなたのレーダーにはありませんでした。しかし、それは一部のユーザーにとっては大きなことです。

真面目なPCゲーマーは、これまで非常にクリエイティブなスクリーンショットを撮ってきましたが、もちろん、カメラの移動先や画像の解像度によって制限されます。 Anselは、それをサポートするすべてのゲームでフリーレンジカメラを使用できるようにすることと、巨大な高解像度のスクリーンショットをキャプチャできるようにすることで、両方の問題に対処します。

デモでは、GeForce GTX 1080の発売前にNvidiaがプレス向けに実行し、20倍の解像度でシーンをキャプチャしました。結果のファイルは、サイズが3GB、幅が46,000ピクセル、または一般的な命名法を使用する場合は「46K」でした。これにより、非常に詳細なトリミングとズームインが可能になります。有名な写真家AnselAdamsにちなんで名付けられたAnselソフトウェアを使用すると、セミInstagram形式で写真にフィルターを適用することもできます。地平線を回転させたり、その他の変更を加えたりすることもできます。

Nvidia GeForce GTX 1080(Ansel)

Anselは、機能セットに含めることを決定したゲームの機能になるため、デフォルトですべてのゲームで使用できるものになるわけではありません。キーの組み合わせでアクティブにします。これにより、ゲームが一時停止し、オーバーレイが表示されます。これにより、カメラを移動し、調整を行い、最終的にフレームをキャプチャできます。 Nvidiaによると、この機能はPascalカードとMaxwellカードでサポートされています。

同時マルチプロジェクション(SMP)

3台のモニターを使用している人、またはVRに興味がある人は、SMPに興奮します。これは、これらの使用例の両方で飛躍的な進歩を示す可能性があるためです。 SMPが行うことは、GPUが同時に16の「ビューポート」にステレオで投影できるようにすることです。これがVRの世界にとって意味することは、前世代のカードが各目を順番にレンダリングする必要があったため、レンダリング速度が大幅に向上することです。

GTX1080とGTX1070は両方の表示を1回のパスで実行できますが、そのため、Nvidiaのプレビュー資料で、前のカードが「TitanXの2倍の速さ...」であると聞いたのです。 PowerPointプレゼンテーションの側面には、「... VRで」と書かれていました。

この技術により、一度に複数のモニターでゲームを行うこともできます。サイドモニターを手前に向けて3台のモニターを実行すると、SMPはオブジェクトで発生する歪みを減らし、3台のモニターすべてに1つの画像をより正確に投影できるはずです。ここでデモを見ることができます:

それが述べているように、3つのモニターすべてが並んでいる場合、元の投影は正しいです。サイドのものを手前に引くと、物事が不安定になります。 SMPはこの問題を修正し、見栄えも良くなります。

高速同期

おなじみの古いV-Syncが何であるかは誰もが知っています。これは、GPUのフレームレート出力をモニターのリフレッシュレート(通常は60Hz / 60フレーム/秒)またはその除数と同期します。これにより、ティアリングのないゲームが生成されますが、トップフレームレートが60フレーム/秒(fps)にロックされます。これは、多くのeスポーツの競合他社にとって理想的ではありません(明らかに、私たちは彼らではありません)。

したがって、解決策はV-Syncをオフにすることです。これにより、GPUをフルスピードで実行できます。ただし、非常に高いフレームレートを実行している場合は、遅延が発生する可能性があります。これは、eスポーツにとっても悪いことです。これらの問題の両方を修正するために、Nvidiaは「FastSync」という名前の新しい同期モードを開発しました。これは、フレームレートが非常に高いシナリオでのみ使用することをお勧めします。

性能試験

VRとDirectX12(DX12)の両方が最前線に立ち、私たちは根本的に新しいグラフィックステクノロジーの時代に突入しています。しかし、残念ながら、どちらかをテストするための信頼できる方法はまだありません。 VRの場合、2つの競合するヘッドセットがあり、さらに多くのヘッドセットがパイプラインにあるため、カードが1つのベンチマークでグローバルに同じ方法で特定のゲームを実行するとは言えません。 DX12の場合、テストする実際のゲームがいくつかありますが、スイート全体ではなく、この初期段階ではほんの一握りです。

最後に、DirectX 11(DX11)は依然として非常に人気があり、今後数年間は主流のAPIであり続けるため、DX11ベンチマークも多数実行しています。将来的には、DX11、DX12、VRの包括的なベンチマークチャートを提示できるようになることを願っていますが、まだそこにはありません。しかし、3人に2人はそれほど粗末ではありません!

3DMark(ファイアストライク)

テストは、Futuremarkの2013バージョンの3DMark、特にスイートのFireStrikeサブテストから始めました。 Fire Strikeは、全体的なゲームパフォーマンスを測定するために設計された合成テストであり、Futuremarkは現在FireStrikeを3つのサブテストに拡張しています。以前は、基本的なテスト(単に「ファイアストライク」と呼ばれます)と、より要求の厳しいファイアストライクエクストリームテストを使用していました。しかし、これらのGPUは非常に強力であるため、4K解像度でゲームのストレスをシミュレートすることを目的とした最も厳しいテストであるFire StrikeUltraに移行する必要がありました。

Nvidia GeForce GTX 1070(3DMark Ultra)

ゲートのすぐ外では、GTX 1070がガントレットを現存する2番目に速いGPUとしてスローダウンしているのがわかります。これは、以前の「最速のGPU」タイトルホルダーであるTitan X(ここにはグラフ化されていません)とその安価な兄弟であるGTXの両方を上回っていたためです。 980Ti。 Nvidiaは以前にGTX1080がTitanXよりも高速であると述べましたが、GTX 1070の全体的な速度についてはあまり言及していませんでした。このテストにより、最終的に真実がわかりました。Nvidiaが生成できる最速のカードよりも高速です。それらのカードの値札の半分強の費用がかかるにもかかわらず、最後の世代。この最初のテストがまぐれでない限り、それは驚くべき成果です。

トゥームレイダー(2013)

ここでは、2013年にクラシックタイトルのトゥームレイダーを再起動し、Ultimateの詳細と3つの解像度でテストしました。

Nvidia GeForce GTX 1070(トゥームレイダー2013)

私たちの最初の実際のゲームテストでは、GTX1070が競合製品に対して大きな利点を持っていることがわかりました。現在500ドルのGPUであるRadeonR9 Fury Xと比較すると、GeForce GTX1070は1,920x1,080でほぼ40fps速く、これは大きな利点です。 GeForce GTX 980 Tiよりもさらに高速ですが、わずかな差しかありません。それでも、それは現在650ドルのカードなので、GeForce GTX1070が半分近くの価格で表彰台からそれを少しずつ動かすことができるという事実は印象的です。

眠っている犬

次に、SleepingDogsというタイトルに組み込まれた非常に要求の厳しい実際のゲームベンチマークテストを展開しました。

Nvidia GeForce GTX 1070(Sleeping Dogs Extreme)

GeForce GTX 1070は、この厳しいテストで恐怖政治を続け、もちろん、その兄であるGeForce GTX 1080を除いて、サンプリングした他のすべてのGPUを上回りました。これらのテスト結果で最も興味深いのは、GeForce GTX1070がGTX1080とどれだけ一致するかということです。 1080pでのこの特定のテストでは、現在のキングカードよりもわずか13%遅く、高解像度ではもう少し遅くなりました。

バイオショック・インフィニット

人気のあるタイトルBioshockInfiniteは、最近のゲームのようにそれほど要求が厳しいものではありませんが、見た目が素晴らしい人気のあるタイトルです。組み込みのベンチマークプログラムでは、グラフィックレベルを最高のプリセット(Ultra + DDOF)に設定しました。

Nvidia GeForce GTX 1070 (Bioshock)

これまでのところ、GeForce GTX 1070は一連の大成功を収めてきましたが、GTX 980 Tiをかろうじて通過することができなかったため、このベンチマークではそれが変わりました。確かに、それ自体は成果ですが、おそらくメモリバスが狭いか、CUDAコアが少ないため、4Kではさらに遅くなりました。それは本質的に、1080pと1440pの2枚のカードの間の結びつきでした。

ヒットマン:赦免

次はHitman:Absolutionでした。これは老朽化したゲームですが、ビデオカードではまだかなり難しいゲームです。

Nvidia GeForce GTX 1070(Hitman Absolution)

このチャートはいくつかの理由で驚くべきものです。まず、GeForce GTX 1070は、基本的にGTX1080を1080pの解像度で結び付けました。ただし、GTX1070はGTX980 Tiの上にそびえ立つことができたため、このテストはCPUに制限されたり、制限されたりすることはありませんでした。また驚くべきことは、GTX1070がGTX970のパフォーマンスをほぼ2倍にすることができたことです。これは、そのカードが1世代前のものであるため、驚くべきことです。 1440pでは、GeForce GTX 1070が54.4fpsに達し、非常にスムーズなゲームの魔法の60fpsの涅槃に近づいています。 8Xx MSAAを有効にしてこのテストを実行したことを考えると、これは注目に値する成果です。

ファークライプライマル(ウルトラ)

Ubisoftの最新のオープンワールドの一人称ハンティングゲームは、その青々とした葉、詳細な影、その他の素晴らしい環境のおかげで、私たちが使用する最も要求の厳しいタイトルの1つです。

Nvidia GeForce GTX 1070(FarCry Primal Ultra)

このゲームはGTX1070に親切ではありませんでした。それでも、GTX 970に比べてかなりの改善が見られましたが、それは予想されたことです。私たちがもっと興味を持っているのは、GTX 980Tiと比較してGeForceGTX1070がどのように機能するかです。その面では、すべての解像度でウォッシュにかなり近かった。 2枚のカードはそれを同点と呼ぶのにちょうど十分に近いです。それははるかに安価なGTX1070にとってはまだ素晴らしいニュースですが、他のテストで古いチャンピオンに勝る利点は今回はありませんでした。

特異点の灰

Oxide's Ashes of the Singularityは、ファーストパーソンシューティングゲームやサードパーソンアクションゲームではなく、リアルタイムストラテジーのタイトルであるため、ベンチマークとしては少し出発点です。何百もの画面上の戦車、船、および将来の戦争の他の道具を備えたその戦闘シーンの惑星規模の性質のために、それは高い設定で非常に要求が厳しい場合があります。また、レンダリングされたユニットが多すぎるため、このゲームは、他のほとんどの最近のゲームよりもCPUに依存します(特に高い設定と解像度で)。 「Crazy」プリセットでDirectX11を使用してテストしました。 (はい、それはそれが呼ばれているものです。)

Nvidia GeForce GTX 1070(Ashes DX11 Crazy)

このグラフの結果は、スコアがすべて非常に近いため、CPUの制限があることを示しています。強力なGeForceGTX 1080は、1080pでGTX1070とGTX980 Tiの両方よりもわずか1fps速く、より高い解像度でもスコアは非常に近くなっています。

Nvidia GeForce GTX 1070(Ashes DX12 Crazy)

ここでは、DirectX12テストの1つを紹介します。 Crazyプリセットを使用してDX12でカードをテストしたところ、少なくとも1,920x1,080の解像度では、カード間の間隔が少し大きくなっていますが、それほどではありません。低解像度では、CPUはGPUよりもテストされるため、解像度を上げると、カード間の違いがより明確にわかります。以前のテストと同様に、GTX1070はGTX970をスモークしましたが(ここでは65%)、GTX 980Tiに比べて非常に小さな利点しかありませんでした。

グランド・セフト・オートV

地球上で最も人気のあるゲームフランチャイズの1つとして、Grand TheftAutoは実際に紹介する必要はありません。 5回目の分割払いは、多くの人がPCに着陸すると予想されるよりもはるかに長い時間がかかりました。しかし、2015年の初めにようやく実現したとき、ゲームをコンソールのルーツをはるかに超えたものにする、多くのグラフィックの改善と調整可能なビジュアル設定がもたらされました。

Nvidia GeForce GTX 1070(GTA V)

4K解像度では、GeForce GTX1070とGTX980 Tiは非常に近く、1080pでも同じことが言えます。 GeForce GTX 1070は、1440pでGeForce GTX 980 Tiに比べて明確な利点を持っていましたが、カードは4KでGTX 970を(再び)65%近く押しつぶしました。これは、古いカードからアップグレードすることを選択した人にとっては、昼と夜の違いになります。

トゥームレイダーの台頭

ララ・クロフトは、スクウェア・エニックスの長年のアクションフランチャイズの2016年初頭のイテレーションで再び上昇します。私たちのヒーローが古代の致命的な三位一体の秩序の前に古代の謎を解き明かす(そして不死の秘密を明らかにする)ように働くとき、彼女は乾燥した墓から極寒のシベリアの荒野まで、多くの複雑な大気環境を通り抜けます。ダイナミックな気象システムと、ララの風に乱れた髪の複雑さは、ゲームの視覚的な複雑さを増します。

Nvidia GeForce GTX 1070(Rise of Tomb Raider DX11非常に高い)

このDirectX11テストは、テストしたすべての解像度でGeForce GTX 980TiとGTX1070の間に大きな違いがないことを示しています。確かに、GTX 1070の方が高速ですが、少しだけです。 NvidiaがGTX1070をGTX980 Tiと比較して「より高速」であると主張できるほど高速に設計したように見えることもありますが、このグラフからわかるように、2枚のカードはほぼ同等でした。 GTX 1070にはGTX980 Tiの半分のサイズのGPUダイがあるので、それはまだ印象的です。したがって、Nvidiaが最終的に「GeForceGTX 1080 Ti」などを販売すると仮定すると、表面的なフルサイズのPascalチップが将来のある時点で何ができるかを想像することができます。

ヒットマン(2016)

ヒットマンシリーズの最新ゲームでは、エージェント47が新しい葉をめくり、恵まれない子供たちのための学校で教師として自己発見の旅に出ます。冗談だ;彼は他の人と同じように、これでたくさんの人を殺します。ただし、DX11とDX12の両方の種類でゴージャスなグラフィックを提供します。最初に前者に取り組みます。

Nvidia GeForce GTX 1070(Rise of Tomb Raider DX11非常に高い)

1,920x1,080の比較的低い解像度では、GeForce GTX1070は基本的にGTX980 Tiと結びついていますが、おそらくより高速なG5Xメモリのために、より高い解像度ではわずかに上回っています。このゲームが高速メモリに依存していることのさらなる証拠は、このタイトルのRadeon R9 FuryXにどの解像度でも触れることができないという事実です。これはAMDがスポンサーとなっているゲームでもあり、フューリーの優位性を説明することもできます。

ヒットマン(2016年、DX12の下)

最新のヒットマンタイトルは、ベンチマークでDX12グラフィックオプションも提供します。これは、ライズオブザトゥームレイダーと同様に、DX11バージョンと同じように見えました。

ヒットマン(2016年、DX12の下)

繰り返しになりますが、このベンチマークでは、小さなRadeon R9NanoでさえGTX1070と本質的に結びついているため、AMDのGPUに触れることはできませんでした。ただし、GTX 980 Tiと比較すると、GeForce GTX1070はすべての解像度で再び狭く前進しています。 。また、より高い解像度では、GeForce GTX1070はGTX970のほぼ2倍のフレームレートを実現しました。

ライズオブザトゥームレイダー(DX12の下)

2013年のトゥームレイダーのこの続編は、DirectX12をサポートする最初のAAAタイトルの1つです。テストには、VeryHighというラベルの付いたプリセットを使用しました。

Nvidia GeForce GTX 1070(Rise of Tomb Rader DX12非常に高い)

このベンチマークでは、すべての解像度でGTX1070とGTX980 Tiの間に大きな違いはありませんが、競合他社のいくつかの間には大きな違いがあります。たとえば、Radeon R9 Nanoは1,920x1,080でわずか50fpsを管理しましたが、GTX1070は驚異的な101fpsでそのパフォーマンスを2倍にしました。また、R9 Fury Xの数値が非常に低いこともわかりました。ただし、これはハードウェア自体の問題ではなく、DirectX12の問題である可能性があります。

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特異点の灰(DX12の下)

このチャートは以前にプレビューしました。戦略タイトルのAshesof the Singularityは、まだベータ版であったとしても、DirectX12のサポートを最初に提供したものの1つです。おそらく当然のことながら、それは私たちが実行した最も安定したDX12テストでもあり、少数のハイエンドカードで複数回実行したときに一度もクラッシュしたり、ロックしたり、目立ってグリッチしたりすることはありませんでした。

Nvidia GeForce GTX 1070(Ashes DX12 Crazy)

Crazyプリセットを使用してこのテストを実行したところ、パフォーマンスデルタに関する限り、スコアは期待どおりであることがわかりました。 GeForce GTX 1070は、GTX 980 Tiよりもわずかに高速で、GTX970よりも大幅に高速でした。GeForceGTX1070は、GTX1080を1080pでほぼ結合しました。 GTX 1070は、今回はRadeon R9 Fury Xを上回ることができませんでした。これは、このテストでは2つが基本的に結びついているためです。 Fury Xは、あらゆる解像度でGTX 1070を髪の毛で縁取ることができ、AMDのハイエンドパーツは、現在Nvidiaの世代よりも遅れている場合でも、十分な機能を備えていることを証明しました。

オーバークロック

サンプルの経験では、GTX 1070 FoundersEditionはGTX1080ほどオーバークロック可能ではありませんでした。これは、GPUダイの性質、ボードに送信される電力の減少、またはオーバークロックのランダムな性質が原因である可能性があります。受け取った特定のサンプル。いつものように、結果は異なる場合があります。

ボードから同軸ケーブルを引き出すことができたのは、ベースクロックを196MHz超えたため、最終的なクロック速度は1,702MHzになりました。比較すると、GTX 1080のデフォルトのブーストクロックは、1,733MHzでこれよりも高くなっています。アフターマーケットのFoundersEdition以外のGTX1070カードがどれだけ増加して、私たちの経験が典型的なものであるか、またはオーバークロックにそれほど時間がかからないカードを入手したかを確認する必要があります。

GTX 1080は実際にはベイパーチャンバーを使用しますが、GTX 1070は通常の銅製ヒートパイプを使用するため、後者のオーバークロックヘッドルームが少ない理由の一部である可能性があります。さらに、このGPUのパートナーボードがどのようになるかわからないため、将来のある時点で、より贅沢な冷却および電源構成になる可能性があります。

オーバークロックによるパフォーマンスの向上に関しては、ご想像のとおり、実行したテストでは1秒あたりわずか数フレームしか達成できませんでした。チップからこれ以上搾り出すことができませんでした。 4K解像度のFarCry Primalでは、さらに1.7 fpsを引き出すことができ、4KのHitman 2016では、さらに3fpsを取得しました。これは大きな変更ではありませんが、30 fpsのエッジを避けている場合は、要求の厳しいゲームを少しスムーズに見せるために十分かもしれません。

プラス面として、GTX 1080で見たように、GeForce GTX 1070は、解約できるフレームレートを考慮すると非常に静かなカードです。私たちのテストでは、オーバークロック時に物事をクランクアップし始めるまで、Noctua CPUクーラーファン(それ自体はかなり静かです)の上でファンが回転していることに気づきませんでした。それでも、このカードは、GTX 980Tiまたは過去の同様のハイエンドカードと比較して静かでした。ダイを16nmに縮小すると、電力効率だけでなく利点もあるようです。 (より低い電力はまた、放散する熱がより少ないことを意味し、それはより静かな操作を意味します。)

そのクラスのトップ

これでほこりが落ち着き、Nvidiaからのこれらの新しいカードの準備段階で、大きくて重いグラフィックカードを頻繁に追加および削除することで、肘の負担を癒し始めました。 GTX 1070は、GTX 1080で時間を過ごした後に期待したものとほぼ同じであるとしても、非常に印象的であると言わなければなりません。

NvidiaのCEOであるJen-HsunHuangが、これらの新しいGPUの発売であるテキサス州オースティンでステージに立ったとき、彼はGTX 1070を「TitanXよりも高速」であると宣言して導入しました。これは、まさに私たちが見たものです。テスト—パフォーマンステーブルの代用としてGTX 980 Tiを使用しましたが、この場合はカードとの関連性がはるかに高く、ゲームでのTitanXのパフォーマンスとほぼ同等です。 (Titan Xもテストしました。ここでは、グラフを作成していません。)

全体として、GTX1070はGTX980 Tiに十分に近いため、クラッシュしなくても、ほとんどのベンチマークで先行しています。それでも、それは間違いなく高速であり、それが主なセールスポイントです。これを書いたときに650ドルのGPUであったGTX 980 Tiよりも高速であり、GTX1070はわずか379ドルで始まると予想されます。また、Nvidiaによると、このカードは、同時マルチプロジェクション機能により、理論的には2倍の速度でVRゲームを実行できます。その側面がなくても、検証することはできませんでした。確かに、それはGPUの地獄です。

現在VRベンチマークが不足しているにもかかわらず、GTX 1070は全体的なパワーがかなり高いため、VRに非常に適しているはずです。 HTCViveとOculusRift VRヘッドセットはどちらも、適切なパフォーマンスを実現するための推奨ベースラインGPUとしてGTX970をリストしています。 GTX 1070はそのカード全体のほぼ2倍の速度であるため、GTX1070が近い将来に大げさなVRゲームを処理するのは当然のことです。

最後の集計では、GTX 1070に、交換するGTX 970よりも約70〜80%高速なカードがあります。これは、2つの間の単一世代のジャンプを考えると驚くべきことです。通常、GPUは世代ごとに約20〜30パーセント向上します。ただし、Pascal Nvidiaは、28nmから16nmまでの2つの製造ノード全体をジャンプし、新しいタイプのトランジスタも使用していることを覚えておいてください。したがって、そのような利益が見られることはまったく驚くべきことではありません。それでも、Nvidiaは、Pascalベースのグラフィックカードの最初のペアで、狙ったすべてのターゲットを完全に達成したようです。

2番目に発売されたPascalGPUとして、GTX1070はGTX1080よりもほぼ印象的で、より高価なカードのパフォーマンスの75%を半分強の価格で提供します。どちらのカードも4Kで常に60fpsを配信できるわけではありませんが、非常に近いです。 GTX 1070がその兄ほどオーバークロックできないのは残念ですが、Nvidiaは、1070が1080の売り上げを食い止めないように、2つの製品を十分に分離しようとしている可能性があります。

GTX 1070は、明らかにこれまでにテストした中で最高の「コストパフォーマンスの高い」ゲーミングカードの1つであり、GTX 980 Tiよりも高速でありながら、必要な電力も大幅に削減されるという約束を果たします。 。また、現在はおそらく廃止されているGTX 970を含め、前世代の価格帯のすべてのカードを破棄します。

今のところ、Nvidiaは400ドルと600ドルの両方の価格帯で「最速のGPU」の誰もが認めるタイトルホルダーです。しかし、特に6月初旬のGTX 1070の発売日に約束された379ドルの価格で代替デザインが利用できない場合は、カードデザインにプレミアムを請求することにまだ熱心ではありません。グラフィックカードの購入者は、製品が入手可能になるとすぐにそれを奪うことで有名です。そのため、最初のバッチにプレミアムを請求することは、会社の最も熱心な顧客にとって税金のように思えます。しかし、それはあなたが競争の邪魔をすることがあまりないときにあなたができるようなことです。

AMDがまったく新しい14nmFinFET「Polaris」アーキテクチャでハイエンドのグリーンチームに挑戦できるかどうかを待つ必要があります。同社はComputex2016でPolarisに関する詳細を発表する可能性があります。いつものように、同社が何を持っているかを知りたいと思っています。特にハイエンドのゲームハードウェアに限られた金額しか持っていない消費者にとって、競争は良好です。

Nvidia GeForce GTX 1070(ファウンダーズエディション)

4.0 4.0編集者の選択 見てください$ 399.00NVIDIAで希望小売価格$ 449.00

長所

  • 大幅な差でクラストップ。
  • 非常に効率的です。
  • クールで静かに動作します。

短所

  • 私たちのレビューカードは、GTX1080ほどオーバークロック可能ではありませんでした。
  • ファウンダーズエディションの価格プレミアム。

結論

GTX 1070は、これまでにテストしたどのGPUよりもゲームに大きな価値をもたらします。 GTX 980 Tiよりも(わずかに)高速で、GTX 970を破壊します。GTX1080のパフォーマンスのほとんどをはるかに低くしたい場合は、失望することはありません。

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