PreSonus StudioOneレビュー

PreSonus Studio One もっと詳しく知る 。

長所

  • 作曲と録音のための高速ワークフロー。
  • 優れた新しいコードベースおよびパターンベースの作曲ツール。
  • マスタリング機能には、DDPのインポート/エクスポートが含まれます。
  • 強力な無料版。

短所

  • 雑然としたインターフェースとミキシングコンソール。
  • 記譜エディタはありません。
  • トラックテンプレートを保存する簡単な方法はありません。

PreSonus StudioOneの仕様

無料版 はい
サブスクリプションプラン 番号
オーディオトラック 無制限
楽器 5
効果 41
バンドルコンテンツ 30GB
表記 番号
ピッチ補正 はい
ミキサービュー はい
.hide-three ')。classList.remove(' hide-three '); document.querySelector('#specs ')。parentElement.classList.remove(' pb-1 ')'>すべての仕様

ワークフローがすべてです。おそらく私が最近テストしたどのDAWよりも、Studio One 4を使用すると、ビートの配置とオーディオの録音が簡単になり、同時に成熟したワークステーションのように感じられます。まるで誰かがProToolsを手に取り、不要なマウスボタンの押下の多くを削除し、メニューとダイアログを意味のあるものに再配置したかのようです。 StudioOneはProToolsだけでなく大規模なスタジオにも対応しておらず、いくつかの重要な機能が欠けていますが、本格的なDAWを必要とし、Avidのサポートのためのサブスクリプション価格への移行を嫌う人にとってはインスピレーションを得たオーディオ編集の選択肢です。



バージョンとセットアップ

PreSonusはStudioOne 4の3つのバージョンを提供します。印象的なPrime(無料)には、無制限のオーディオおよびMIDIトラック、いくつかの基本的なプラグインエフェクト、ドラッグアンドドロップ編集とコンピング、およびPresence XTサンプラー(実際には「ロンプラー」)が含まれます。 1.5GBの機器でサンプリング機能なし)。プロジェクトはいくつでも保存でき、ナグ画面はありませんが、サードパーティのプラグインを追加することはできません。

あなたは私たちのレビューを信頼することができます1982年以来、Garonはあなたがより良い購入決定をするのを助けるために何千もの製品をテストして評価してきました。 (私たちの編集ミッションを読んでください。)

Artist($ 99)は、トラックフォルダーやイベントベースのエフェクト、Windowsマシンでのマルチタッチサポート、優れたMai Taiアナログモデリングシンセ、さまざまなミキシングツールを提供するFatChannelトラックプラグインなどの編集ツールを追加します。単一のインターフェース。このレビューでテストしたProfessional($ 399)は、ボーカル用の組み込みのMelodyneピッチ補正、さらに多くのエフェクト(マルチバンドコンプレッサーとコンボリューションリバーブを含む)、およびより多くの仮想楽器を追加します。 32ビットから64ビットの加算エンジンに切り替わります。サードパーティのVSTとAUプラグインをProfessionalに追加することもできますが、この機能はArtistへのオプションのアドオンとしても利用できます。

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PreSonusアカウントには、含まれているさまざまな楽器、ループ、コンテンツパックの数十の個別のダウンロードが表示されます。しかし、心配しないでください。 Studio Oneを最初に起動すると、それらすべてを個別のインストールとして実行するのではなく、プログラム内から一度にすべてをダウンロードするように求められます。唯一の例外はMelodyneで、2番目のプロダクトキーを取得します。このレビューでは、16GBのRAMとmacOS Mojave10.14.6を実行している256GBのSSDを搭載したMacBookPro15インチでPreSonusStudio One4をテストしました。

インターフェースとレコーディング

別のDAWから来ている場合、Studio Oneに落ち着くのは非常に簡単ですが、初めての人にとってはおそらく少し威圧的です。 Studio Oneは、新しいプロジェクトの日付と名前を自動的に提案して、整理しやすくします。キーボードショートカットをProToolsまたは別のDAWをミラーリングするように設定して、StudioOneへの移行を容易にすることもできます。いくつかのマイナーな点:画面にすべてを一度に表示するのは困難であり、インターフェイスはFLStudioのように高解像度にスケーリングされません。

低レイテンシーのモニタリングはバージョン3.5で導入され、オーディオの録音とモニタリングの両方、および仮想楽器で機能します。後者の録音と編集は、他のDAWよりもクリック数が少ないようです。1回クリックして録音、1回クリックしてメトロノーム、1回クリックして巻き戻し、ダブルクリックしてクリップを2つに分割します。それは高速で、プログラムは非常に応答性が高いです。プラグインをドラッグするだけで画像表現ができるように機器を設定できます。あっという間に、Impactとその '60s a GoGo'キットを使用して、思い通りにシンコペーションされた風変わりなグルーブが発生しました。同じトラックに追加の楽器をドラッグアンドドロップすることで、独自のスプリット楽器とマルチ楽器を簡単に作成できます。

適切なDAWに期待される通常のオーディオ編集機能のほとんどがここにあります。編集ウィンドウから、クリップのトリミングや分割、フェードの追加、クリップのゲインの調整を行うことができます。 Studio Oneは、オーディオをエクスポートして修正し、それをPro Toolsに再インポートするのではなく、本物のMelodyneピッチ修正をアプリ内に直接統合した最初のDAWでした。それ以来、LogicやSONARのような他の人気のあるDAWは、ある種の統合されたピッチ補正を追加しました。高速であるだけでなく、最初にMelodyneに戻らなくても、StudioOne内からピッチ補正されたクリップを編集し続けることができます。

PreSonusは常にStudioOneに不均一なサウンドセットをバンドルしてきましたが、バージョン4にはいくつかの便利なアップグレードが含まれています。最も明白なのは、オーバーホールされたSample OneXTとImpactXTで、どちらも以前よりも強力で視覚的に魅力的です。既存のサウンドを操作するだけでなく、オーディオをSample Oneにインポートできるようになりました(つまり、実際に初めてサンプリングすることができます)。

Studio One 4には、ドラムエディターと、音楽パターンをシーケンサーモジュールにステップレコーディングする機能も追加されており、現在のアレンジに組み込むことができます。フレーズをループする機能をサポートしており、再生中にフレーズを切り替えたり、他の通常のピアノロールスタイルのトラックにジャンプしたり、そこからジャンプしたりできます。もう1つのインスピレーションを得た追加は、コード進行を作成、聴取、および変更できるコードトラックです。これを使用すると、曲のセクションを簡単に移動したり、アレンジをテストしたりできます。

Studio One 4は、曲の途中にセクションを挿入できる「リップル編集」もサポートしています。その後、残りのコンテンツは自動的に波及するため、複雑なカットアンドペースト操作を行う必要はありません。 Magix SequoiaとSamplitudeはどちらもこれを何年にもわたって提供してきましたが、ここでそれを見るのは素晴らしいことです。コードトラックでは、ハーモニック編集も可能です。楽器を演奏し、クリップをコードトラックにドラッグして、演奏したものが調和的に書き出されていることを確認し、それを補完する新しい楽器を追加することができます。

Studio Oneは10年前のものですが、主要な競合製品よりもまだ数十年若いため、一部の機能は古いプログラムほど具体化されないことが予想されます。そのようなものの1つは、完全に欠落している適切なスコアエディタです。これが必要でStudioOneを好む場合、PreSonusはNotionを販売しています。これは、Studio One ArtistおよびProfessional(上位2層)と連携できるフル機能の記譜プログラムです。プラス面として、新しいコードトラックからNotionに素材を直接エクスポートすることもできます。

その他の省略には、I / Oルーティングテンプレートまたはトラックテンプレートを保存する簡単な方法が含まれます。 MIDI編集を支援するSmartToolのようなProToolsもありませんが、Logic Pro Xのように切り替えることができる代替ツールを入手できます。また、クリップを伸ばしたり、一定期間にわたって速度をスケーリングしたりする機能。最後に、UIは、アレンジとミキシングの両方で特にビジー状態のままです。 Studio Oneは、その仕組みを理解すると合理化されたワークフローを提供しますが、視覚的なプレゼンテーションからはわかりません。

混合

前述の見た目の乱雑さにもかかわらず、ミキサーは、1つの癖が入っていることを理解している限り、うまくレイアウトされています。チャンネルの展開矢印をクリックして、インサートを開き、パネルを右側に送信する必要があります。そこから、あらゆる種類のエフェクトを挿入できます。PreSonusは、数十の拡張FXチェーンを別のドロップダウンフォルダーに提供し、より速くミキシングするのに役立ちます。入力するだけでプラグインを検索でき、Logicの場合と同じように、インサートを1つのチャネルから別のチャネルにドラッグして、すぐにミラーリングできます。とはいえ、各ミキサーチャンネルで複数のプラグインを使用していて、それらをすべて開いていると、すべてのメーターの全体的な外観が失われ始め、ビューはかなり目障りになります。

私が気に入っている機能の1つは、センドにリバーブを設定することです。リバーブをトラックにドラッグするだけです。 Studio Oneは、センド、プラグイン、リターン、レベルを自動的に設定して、リバーブが即座に発生するようにします。その後、追加のトラックで同じセンドをアクティブにすることができます。また、送信をクリックしてリバーブプラグインを表示し、リリース、タイプ、またはその他のパラメーターを変更することもできます。最初に正しいチャンネルのミキシングボードを上下に探す必要はありません。これはすべて、ProToolsよりも大幅に高速です。

StudioOneのMixEngineFXとそのConsoleShaperプラグインを使用すると、ドライブ、ノイズ、クロストークなど、ミキシングエンジン内からアナログコンソールのサウンドをモデル化できます。ミックスバスは、標準のコンプレッサーを使用している場合でも、低い比率(1.3)に設定すると、ピークでわずか数dBの減少で良好なサウンドになります。ボックスには、マスタリングを含め、プロジェクトを最初から最後まで実行するのに十分な効果があります(ただし、予算が許せば、経験豊富な2人目のエンジニアに最終的なマスタリングを行わせることを常にお勧めします)。

他のスタジオとのコラボレーションを検討している人にとっての大きな追加は、AAFファイルをインポートおよびエクスポートする機能です。マスタリングの目的で、プロジェクトページでは、Red Book互換のCD書き込み、ストリーミングサイトのデジタル出版、DJセット、さらには複製会社のDDPインポートおよびエクスポート用に複数の曲を設定できます。 StudioOneはここでMagixSequoiaに取って代わることはありませんが、別のマスタリングプログラムを購入する必要がなくなる可能性があります。

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すべてのスタジオ

Macでは、Appleはバージョン9で2011年にLogic Proの価格を199ドルに引き下げることで、ほぼすべての競合他社にとって困難になりました。8年後、それでも他のDAWが繁栄しています。 ProToolsはプロスタジオの標準のままです。 Studio Oneへの注目を集めるスイッチがいくつかありましたが、このプログラムがいかに優れているかを考えると、おそらくもっと多くのスイッチがあるはずです。 Pro Toolsは、セッションと個々のトラックデータのインポートに優れており、SmartToolベースのオーディオ編集アプローチは他に類を見ません。しかし、Pro Toolsは前払いの費用が高く、毎月のサポート料金が必要であり、統合されたピッチ補正がありません。放送規格と大規模なコントロールサーフェスに対するAvidのサポートが必要な場合、または他のスタジオやセッションとの互換性を最大限に高めたい場合を除いて、Studio Oneを使用することは、プロレベルのDAWの賢明な代替選択肢となる可能性があります。

PreSonus Studio One

4.0 4.0 それを見る$ 94.99アマゾンで希望小売価格$ 399.00

長所

  • 作曲と録音のための高速ワークフロー。
  • 優れた新しいコードベースおよびパターンベースの作曲ツール。
  • マスタリング機能には、DDPのインポート/エクスポートが含まれます。
  • 強力な無料版。

短所

  • 雑然としたインターフェースとミキシングコンソール。
  • 記譜エディタはありません。
  • トラックテンプレートを保存する簡単な方法はありません。

結論

PreSonusは、2008年にStudioOneを使用して一般的なデジタルオーディオワークステーションを再発明しました。最新バージョンは、これまでで最もインスピレーションを得ています。

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