バイオハザード7:バイオハザード(プレイステーション4用)レビュー

バイオハザードVII:バイオハザード(PC用) もっと詳しく知る 。

長所

  • アクションとサバイバルの境界線を完全にまたぐ素晴らしいゲームプレイ。
  • ゆっくりとした動きと防御的な焦点は、遭遇を緊張させ続けます。
  • 素晴らしいグラフィック。
  • 満足のいく話。
  • VRはホラーと射撃の要素を強化します。

短所

  • 小さな敵の品種。
  • ランダム化された敵のスポーンは時々イライラすることがあります。
  • 十分に活用されていない手足の破壊のメカニック。
  • いくつかのパワー不足の武器。
  • VRのカットシーンはあなたを病気にする可能性があります。
  • VRのインターフェースとグラフィックの癖は、没入感を台無しにします。

私たちは当初、PC用のバイオハザード7:バイオハザードをレビューし、シリーズの緊張したホラーゲームのルーツに巧みに戻ったことに感銘を受けました。 Resident Evil 7:PlayStation 4のバイオハザード(Green Man GamingUSで$ 12.75)($ 59.99)は同じ優れたゲームですが、重要な違いが1つあります。 バーチャルリアリティ サポート。実際、PlayStation VRを使用すると、ゲーム全体をバーチャルリアリティでプレイできます。これは非常に没入型の体験ですが、この方法でプレイすることをお勧めするには、イライラする(そして時には気分が悪くなる)癖が多すぎます。



PCレビュー用のResidentEvil 7:Biohazard(Green Man GamingUSで$ 12.75)で、ゲームと不気味なベイカー家との出会いを詳しく見ることができます。ここでは、バーチャルリアリティ体験に焦点を当てています。 VRモードは完全にオプションであり、ゲームは満足のいくPCバージョンと同じであるため、VRエクスペリエンスに関する問題はゲームの評価に影響しません。

あなたは私たちのレビューを信頼することができます1982年以来、Garonはあなたがより良い購入決定をするのを助けるために何千もの製品をテストして評価してきました。 (私たちの編集ミッションを読んでください。)

VRで遊ぶ

開発者カプコンには、快適なVR体験を促進するためのいくつかのオプションがあります。デフォルトでは、右のアナログスティックを使用して30度の弧を描いて瞬時に回転します。これを45度または90度に変更するか、動きをスムーズでロック解除された回転に設定できます。耳障りなカメラシフトがイライラし、ゲームを制御する能力を制限したため、私はターンのロックを解除しました。また、カメラの速度が一定であるか、頭を動かすと加速するかを調整したり、アクションに応じて視点を変更する視野設定を切り替えたりすることもできます。残念ながら、他の表示オプションのように視野自体を調整することはできません。

バイオハザード7は、カメラとインターフェースの調整に加えて、テレビやモニターでプレイするのと同じVRゲームです。コンテンツに違いはなく、VRエクスペリエンスでは、同じインターフェース要素を使用してインベントリとマップを確認します。インベントリまたはマップ画面をVRで表示すると、顔の前に浮かびます。いい感じです。同様に、操作できるアイテムと環境は、同様のフローティングアイコンを使用します。非VRバージョンのゲームの場合と同様に、ボタンを押すことでそれらを操作します。

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とはいえ、銃撃戦は最大のコントロールの変更です。頭を動かすことで自由に狙うことができるので、右のアナログスティックを使うよりもショットを並べやすくなります。

恐怖の面では、PlayStation VR(Green Man GamingUSで$ 12.75)の没入感は、バイオハザード7の緊張を高めます。ビュー全体がゲームによって消費され、目をそらすことができない場合、エクスペリエンスは非常にストレスになります。ジャンプスケアは基本的に安価ですが、VRではるかに効果的であり、環境を探索するときに恐怖を増します。

愚か者と病人

VRは、バイオハザード7の没入感や銃撃戦などのいくつかの側面を改善しますが、技術は必ずしもゲームのデザインと調和するとは限りません。特定の要素はあなたを没頭から引き離し、それらはあなたをその過程で病気にするかもしれません。

手始めに、ゲームはキャラクターの腕を肘のすぐ上にレンダリングします。通常の画面で再生する場合は、体の残りの部分がそこにないことがわからないため、これで問題ありません。一方、VRモードで身を乗り出すと、人としてプレイするのではなく、フローティングオーブンミットのペアを操作しているように見えます。腕は浮いて自分の位置に対して移動しますが、アクションを実行するとそれが変わります。それが発生すると、頭を自由に動かすことができる間、腕は所定の位置に留まります。それはすべて少し奇妙です。

字幕は別の問題です。字幕を有効にすると、字幕はあなたから一定の距離を離れて浮かんでいるテキストとして表示されます。通常は問題ありませんが、登場人物がセリフに非常に近いシーンでは、人物が字幕を切り抜いて、体で単語をブロックします。それは奇妙で耳障りな効果です。

これらの問題はどちらも、カットシーン中にバイオハザード7がカメラを処理する方法ほどイライラしたり不快なものではありません。ゲームがカメラを制御するたびに、そしてカメラが新しい視点に変わるたびに、ゲームは一瞬黒くなります。画面上では、これは気付かないかもしれない少し厄介な遷移になりますが、VRヘッドセットでは気分が悪くなります。冒頭でミアと格闘したことで、数秒おきに点滅するシーンから体調を崩しそうになりました。 Resident Evil 7は、私がテストした他のどのVR製品よりも多くのことを投げかける寸前に私を連れて来ました。

優れた、VRに関係なく

Resident Evil7にはPlayStationVRでいくつかの興味深い利点がありますが、それらは問題を上回っていません。頭を使って狙うことと、没入型の恐怖を楽しむことは、2つの大きなポイントです。カットシーン中のひどいちらつきや、その過程での本当にばかげたエンジンの癖に対処する必要があります。

Resident Evil 7がVRで抱えている問題は、ゲーム自体には影響しません。ゲーム自体は、テレビやモニターでいつでも通常どおりにプレイできます。ヘッドセットを装着してプレイする前によく考えなければならない場合でも、それ自体が素晴らしいゲームです。 VRの実装に問題がありますが、PlayStation4バージョンのResidentEvil 7:Biohazardは、PCバージョンのスコアとエディターズチョイスの違いを共有しています。

バイオハザード7:バイオハザード(プレイステーション4用)

4.0 4.0編集者の選択 それを見る$ 24.95アマゾンで希望小売価格$ 59.99

長所

  • アクションとサバイバルの境界線を完全にまたぐ素晴らしいゲームプレイ。
  • ゆっくりとした動きと防御的な焦点は、遭遇を緊張させ続けます。
  • 素晴らしいグラフィック。
  • 満足のいく話。
  • VRはホラーと射撃の要素を強化します。

短所

  • 小さな敵の品種。
  • ランダム化された敵のスポーンは時々イライラすることがあります。
  • 十分に活用されていない手足の破壊のメカニック。
  • いくつかのパワー不足の武器。
  • VRのカットシーンはあなたを病気にする可能性があります。
  • VRのインターフェースとグラフィックの癖は、没入感を台無しにします。

結論

Resident Evil 7:PlayStation 4のバイオハザードはPC版と同じくらい優れており、PlayStationVRサポートの機能が追加されています。ただし、VRでゲームをプレイすることは、厄介で不快な場合があります。

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