セインツロウとシェイクダウン:ハワイはニンテンドースイッチのグランドセフトオートです

去年は長距離のフライトが多い休暇を取りました。はい、Nintendo Switchのハイブリッドな性質は理論的にはクールであるだけでなく、実際には非常に便利であることを思い出させてくれました。外出先でも自宅でも同じ素晴らしいビデオゲームをプレイすることには真の価値があります。素晴らしいゲームだけでなく、多種多様なゲーム。

たとえば、私が多くの時間を費やしたゲームの1つは、最近のRock of Ages 2:Bigger&Boulderのスイッチポートでした。前作のゲームオブザイヤーと同様に、ロックオブエイジズ2は、プレイヤーが巨大な岩を転がして敵の城を破壊すると同時に、敵の岩から自分の城を保護する、非常に奇妙なタワーディフェンスです。大砲やカタパルトに投資したり、大きな遅い岩と小さな速い岩を選んだりするなど、クイックラウンドでは多くの戦術的な決定を下す必要があります。さらに、モンティパイソン風の歴史的美学は相変わらずばかげています。これは、現時点では予期しないゲームが一般的であるコンソールであるSwitchで、私が期待していなかったようなクールなランダムゲームです。



しかし、3年前の発売以来、Nintendo Switchで私が望んでいたゲームと期待していたゲームが1つあります。それは、Grand TheftAutoです。その多くの成功の中で、 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド AAAオープンワールドゲームは、美しくプレイし、数分と数時間の両方で楽しめるシステムで完全に理にかなっているジャンルであることを証明しました。ロックスターはすでに任天堂の水につま先を浸しました 黒い ポートを切り替えます。 GTAとスイッチの両方の大人気を考えると、それらを組み合わせると基本的に無料のお金が印刷されます。

ただし、GTAはNintendoSwitchには搭載されていません。そして今、3つのゲームが急降下して空白を埋めました。これらのゲームのうちの3つは、休暇中に多くの時間を費やしました。セインツロウIV:再選、セインツロウ:サード、シェイクダウン:ハワイはすべて基本的にニンテンドースイッチのグランドセフトオートです。

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セインツロウIV:再選

Saints Row IV:Re-Electedは、これまでのフランチャイズで最もとんでもないエントリーをNintendoSwitchにもたらします。確かに、ゲームが2013年に最初にリリースされたとき、ホワイトハウスがばかげたリアリティ番組のギャングに乗っ取られるというアイデアは、現在よりもはるかに面白かったです。メタルウルフカオスの再リリースが、メカスーツを着た大統領のコメディと並んで新たな悲劇の層を持っているのと同じ理由です。

それでも、不条理であるがある程度根拠のあるものよりもさらにリアリズムから完全に切り離すことによって、Saints Row:The Third、Saints Row IVは、文字通りやりたいことを何でもする自由を持っています。 1950年代の郊外の仮想シミュレーション内でエイリアンと戦ってください。再現する 彼らは生きている 実際のキース・デイヴィッドと一緒に。古いセインツロウDLCの未完成バージョンを試してみてください。超高速で走り、Crackdownゲームをプレイしているように建物をジャンプアップします。これは言うすべての人のためのスイッチゲームです ワイルド・スピード 映画は宇宙に行くべきです。さらに、任天堂の健全なコンソールでグランドセフトオートのオープンワールド犯罪を修正するためのいくつかのオプションの1つにすぎません。

セインツロウ:サード

伝統的にグランドセフトオートと考えているものをお探しの場合は、Saints Row:TheThirdをお勧めします。今や愛されているシリーズは、もともとGTAの最も恥知らずなリップオフとして始まりました。しかし、HD時代にロックスターのストーリーテリングがますます深刻になるにつれて、VolitionのSaints Row開発者は、進化系統樹の奇抜な枝を継続する機会を見ました。基本的にはサンアンドレアス2です。

セインツロウ:サードは完璧なバランスを表しています。ゲームは、自動調整されたギンプやカニエ音楽に設定されたパラシュートパーティーの虐殺のような奇抜なシェナニガンでいっぱいです。しかし、それでも、シリーズの後でますます皮肉なエントリのように迷惑になるのを防ぐのに十分な驚くほど暖かいキャラクターの根拠があります。乗る ワイルド・スピード 美味しさの悪いライン。

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トーンについてどのように考えても、Saints Row:The Thirdのゲームプレイは、GTAのかゆみを、より少ないコピーのように感じることなく完全に傷つけます。それらを盗むために車にあなたの方法を叩きつけてください。魔女のほうきで空を飛ぶ。敵のギャングの領土を乗っ取ります。股間にレスラーをパンチ。キャラクターのヌードを剥ぎ取り、ディルドバットで走り回ってください。

Switch Full PackageバージョンにはすべてのDLCが含まれているため、戦車で警察を破壊したり、暴力的な漫画の動物ゲーム番組に参加したりするのがさらに簡単になります。このポートは、再生時にいくつかの技術的な問題(主にフレームレート)があったため、スムーズな撮影のためにスティックの感度を完全に設定する必要がありました。それ以来、問題を修正するパッチが出てきました。全体として、これはSwitchのGTAの夢に非常に近いものです。他のプラットフォームを好む場合は、 セインツロウ:3番目のリマスター PlayStation 4、Xbox One、PCにも、ビジュアルが見直されています。

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グランドセフトオートは、非常に詳細な3D都市で車を盗んだり銃を撃ったりすることを常に目的としていませんでした。以前は、ほぼ同じメカニズムのトップダウン2Dゲームでした。シリーズで最も過小評価されているゲームの1つ、Grand Theft Auto:Chinatown Warsは、この2Dの伝統に基づいています。それがあなたがヒップな種類のGTAである場合は、Shakedown:Hawaiiをプレイする必要があります。

シェイクダウン:ハワイ

Shakedown:Hawaiiは、別のトップダウンのオープンワールドゲームであり、唯一の開発者であるBrianProvincianoの印象的な作品であるRetroCityRampageの精神的な後継者です。しかし、振り返ってみると、その後の改善があっても、Retro City Rampageは、はるかに完全に実現されたShakedown:Hawaiiの概念の野心的な証明です。

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手始めに、Shakedown:Hawaiiは8ビットではなく16ビットの外観を選択し、指数関数的により魅力的なビジュアルを可能にします。カラフルなトロピカルな雰囲気からカリカリの銃の効果音、車や建物、武器用の愛情を込めて作られたスプライトの多様性まで、すべてがより洗練された昔ながらのピザでポップします。アーケード風のトップダウンの射撃と運転は、オープンワールドのゲームにアプローチするためのさわやかな分厚い方法のままです。当時忘れていた私のお気に入りのスーパーファミコンゲームです。

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Shakedown:Hawaiiの世界(まったく新しいShakedownシリーズをサポートする可能性があります)も、懐かしい参照を不快な松葉杖として使用していません。どちらかといえば、ゲームの最大の強みは、1980年代のスローバックが、私たちがまだ苦しんでいる愚かなマッチョな資本主義の圧倒的で不注意な影響を風刺するために主に使用される方法です。失敗した会社の老朽化したCEOとして、可能な限り非倫理的に帝国を再建するのはあなた次第です。そして、ゲームプレイの機会Shakedown:その前提からのハワイのスピンは、面白くて気のめいるように多様です。それは素晴らしい場所のゲーム全体です、何かが起こった場合は残念です。

1秒で、FDA規制当局をだますことについての企業会議から、みかじめ料のためにコンビニエンスストアの所有者を荒らすことができます。地元のコーヒーショップを購入し、道路から競合するトラックを走らせます。傭兵を雇って、外国のカルテルから果樹園を奪取する。ジムを飲み込んでゲームショーに参加し、信頼性を高めましょう。森林を焼き払って、資産価値を台無しにします。サブスクリプションのみのソフトウェアや無意味なギフトカードなどの競合するサービスからアイデアを集めます。

ミッションは迅速ですが、互いにシームレスに流れ込む数十のミッションがあり、ゲームに多くの遅延があることを説明しています。 『Shakedown:Hawaii』のストーリーは、Grand Theft Auto Vの3文字の構造を特徴としており、通りと役員室の間の犯罪の継続性を示す素晴らしい仕事をしています。

ある種のグランドセフトオートゲームが最終的にNintendoSwitchに登場すると私はまだ確信しています。しかし、それが決して起こらないとしても、Saints Row:The ThirdとShakedown:Hawaiiは十分すぎるほどです。どちらかといえば、彼らのざわめきは彼らを任天堂のプラットフォームにさらによく適合させます。 Rockstarの詳細については、Red Dead RedemptionIIについての考えを以下に示します。

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