ソニーがリターナルデベロッパーHousemarqueを買収

多くの人が驚かないような動きで、ソニーは開発者のHousemarqueがPlayStationStudioファミリーのメンバーになったことを発表しました。



Housemarqueは、フィンランドで最も古いアクティブなゲーム開発スタジオであり、25年前の1995年に設立されました。それ以来、Super Stardustをはじめとする20のゲームをリリースし、最近ではPS5 withReturnalを所有するすべての人に感銘を与えています。ソニーのハードウェア向けのスタジオの最初のゲームは、2007年にPS3向けに発売されたSuper StardustHDでした。

に投稿する PlayStation.Blog 、Housemarqueの共同創設者兼マネージングディレクターであるIlari Kuittinenは、次のように述べています。これにより、私たちのスタジオは、物語の配信の新しい方法を試し、この現代のアートフォームの限界を押し広げながら、ゲームプレイ中心のアプローチを提供し続けるための明確な未来と安定した機会を得ることができます。ここヘルシンキでローカルに、これはまた、PlayStationファミリーを成長する産業ハブに正式に拡大し、フィンランドで最も古いゲームスタジオの遺産を確保することを意味します。





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Housemarqueはまだ次のプロジェクトがどうなるかを明らかにしていませんが、今確かに言えることは、それは間違いなくPS5専用のタイトルになるということです。そして、Housemarqueを買収することで、ソニーは現在、ゲリラゲームズ、インソムニアック、メディアモレキュール、ノーティードッグ、ポリフォニーデジタル、サッカーパンチなど、17のプレイステーションスタジオを管理しています。

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