トムクランシーのゴーストリコンワイルドランズ(PC用)レビュー

トムクランシー もっと詳しく知る 。

長所

  • 楽しいステルスベースのアクション。
  • 魅力的な設定と細部へのこだわり。
  • 楽しい協力プレイ。

短所

  • 限定された非致死的攻撃オプション。
  • 反復シングルプレイヤーモード。
  • 当たり障りのない話と高床式の対話。
  • PC版には最適化の問題があります。

トムクランシーのゴーストリコンワイルドランズは、ボリビアに派遣されたエリートゴーストリコンのメンバーを支配し、麻薬取引の本拠地を打ち破ります。このゲームは、南米の巨大なサンドボックスにあなたを落とし込み、インテリジェンスを収集し、ミッションに取り組み、適切と思われる麻薬密売組織を選ぶ自由を与えます。あなたはチームの一員であるため、59.99ドルのワイルドランズでは、最大3人のプレイヤーと協力して楽しく協力的なミッションを行うことができます。実際、シングルプレイヤーキャンペーンは非常に定型的であり、気が遠くなるような対話があるため、マルチプレイヤーはワイルドランドの最大の強みです。

山の中の幽霊

麻薬取引は、ボリビアの土地と影響力を購入し、地域の政治と経済に大混乱をもたらした組織であるサンタブランカと呼ばれるメキシコのカルテルによって支配されています。カルテルの凶悪犯が米国の連邦捜査官を殺害すると、米国はボリビアの抵抗を支援し、サンタブランカを倒すためにゴーストチームを派遣します。





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あなたが主要な任務を遂行するとき、あなたはあなたの様々な標的と違法な出来事におけるそれらの役割についてラジオで説明されます。ワイルドランズは派手な映画をあまり頻繁にあなたに押し付けません。物語は、ボリビアの山の荒野にあなたを落とすための乗り物にすぎません。それは、オープンワールドのゲームにはまったく問題ありません。

満足のいく声優は物語の要素を十分に伝えますが、対話には多くの要望が残されています。出会ったキャラクター同士の会話や、4人のゴーストメンバー同士のやりとりは不自然です。軍の専門用語を模倣しようとしている人々によって、この行は別の言語で書かれているように見えるので、しばしば高慢に聞こえます。ゴーストメンバー同士の喧嘩がキャラクターを面白くすることができたので残念ですが、ひどい会話は彼らがまったく話さなかったことを私に望みます。



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一方、スペインの声優は即興のスペースが与えられているように聞こえるので、彼らの会話ははるかに自然で本物のように聞こえます。カルテルのうなり声は多くのマッチョな姿勢と罵倒をしますが、地元の村人たちは皆、対立を避けてあなたにそう言うことを熱望しています。たとえば、ある行では、カルテルのメンバーが、妹に動きをつけていた貧しい愚か者を去勢したことを自慢しています。はい、残酷な瞬間がありますが、それはカルテルの強引な性質に適合し、聞くのが楽しいです。

幸いなことに、オープンワールドゲームの特性は、その環境ほど重要ではなく、Wildlandsは設定を釘付けにします。ボリビアの田園地帯は、これまでで最も興味深いワイルドランドの要素です。この地域には、広大な水路、危険な山々、乾燥した砂漠、独特の塩原、そして厚く成長する森林があり、これらすべてが興味深い旅行の課題を生み出しています。アンデスの狭い山道を運転するのは、とてつもなく危険な体験です。あなたがカルテルを追い越そうとしているとき、二重にそうです。

ボート、ヘリコプター、飛行機を利用してボリビアの郊外に到着します。そこには、小さなパステルカラーの家から複雑なリゾートやアシエンダスタイルの邸宅まで、建築が融合した村や町があります。結果として、探索はとても楽しいです。残念ながら、町には見つけるべき重要なアイテムがほんの一握りしかないため、細部の多くは表面的なものです。

トムクランシーのゴーストリコンワイルドランズ(PC用)

卑劣な幻想

あなたの究極の目標は、サンタブランカのリーダーであるエルスエニョを連れ出すことです。彼にたどり着くには、それぞれが主要なカルテル作戦を担当している彼の4人のアンダーボスを取り除く必要があります。そして、それらの4つに到達するには、それらの下で働く副官を連れ出す必要があります。正しい方向を示すために必要な情報を収集するには、オープンワールドを走り回り、カルテルの要塞や村を下る必要があります。ミッションを完了するとスキルポイントを獲得できます。このスキルポイントは、安定した照準や両眼の範囲の拡大などの新しい能力に費やすことができます。

とはいえ、高度なスキルのロックを解除する前に、一定数のリソースを収集する必要があるため、町に立ち寄って、どのリソースが隠されているかを確認することは常に価値があります。これがすべておなじみのように聞こえるなら、それはワイルドランズが他のオープンワールドゲームと一線を画すことがほとんどないからです。マフィアIII(Amazonで$ 13.49)または最近のアサシンクリードゲームをプレイしたことがある場合は、ドリルを知っているでしょう。

ファイアファイトは避けられませんが、ワイルドランズの一般的なテーマは、積極的にではなく、賢く戦うことです。あなたとカルテルギャングの両方がティッシュペーパーのように繊細なので、いくつかの適切に配置されたショットはあなたを殺す可能性があります。 Metal Gear Solid V:The Phantom Pain(Amazonで$ 13.49)のように、Wildlandsは、入る前に双眼鏡を使ってエリアをスコープし、脅威をマークして見やすくすることをお勧めします。ミニマップには、敵対的なユニットの一般的な位置を強調するオレンジ色のかすみが表示されるため、どこを見ればよいかがわかります。ターゲットのスコープを設定すると、ライフル、突撃砲、拳銃、爆発物、ドローンの品揃えを自由に使えるようになります。

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ゲームをプレイするにつれて、より多くの機器のロックを解除できるので、自分に合った方法でミッションに向けて武装することができます。 WildlandsとMGSVの主な違いは、後者のゲームにはより多くの非致死的オプションがあることです。いくつかのステルステイクダウンを除いて、あなたの他のオプションは、敵のパトロールを学び、検出を回避することです。精神安定剤とテーザーが非致死性の選択肢として含まれているのを見たかったのですが。しかし実際には、ワイルドランズはKOされた敵と死んだ敵を区別しません。窒息した歩哨を殺すことはできず、カルテルのメンバーは死んだかのように体を扱い、それを復活させる努力をしません。ターゲットに忍び寄るよりも遠くからターゲットを撃つ方がはるかに簡単なので、他に選択肢がない限り、ターゲットを狙う本当の動機はありません。

トムクランシーのゴーストリコンワイルドランズ(PC用)

銃撃戦は一般的であり、決して目立ったものではありません。ゲームでは、見事な体を弾くラグドール効果や手足を壊すメカニズムは見られません。ワイルドランズの銃器は実用的です:彼らは彼らがすることになっていることをします、そしてそれ以上何もしません。ターゲットの重心まで数ラウンドすると、ジャガイモの袋のように敵が落下し、頭をきれいに撃ちます。一部の敵は頭と体の鎧を身に着けて物事を混乱させるので、それらを排除または回避する方法を創造的にする必要があります。しかし、一般的には、狙撃目的には優れた長距離ライフルを、中距離小競り合いには強烈なアサルトライフルを装備する必要があります。

ワイルドランズは協力プレイを中心に設計されています。ソロでプレイすることを選択した場合、AIは3人のチームメイトの行動を指示します。ありがたいことに、コンパニオンAIは驚くほど優れているため、アクションを実行したり、アラートを発行したりすることはありません。彼らは自分たちで非常に効果的に敵を覆い、切り裂くので、あなたは彼らをベビーシッターする必要はありません。数え切れないほど多くの回数、AIチームメートから救出されたと言って恥ずかしいです。しかし、欠点は、ソロでプレイすることもゲームをプレイするための最も弱い方法であるということです。ミッションへの取り組みは、追加のプレイヤーがテーブルにもたらす色なしで、すぐに繰り返し、さらには退屈になります。

協力モードでは、友達と一緒にミッションに取り組むことも、他のプレイヤーと一緒に遊んで、リソースを集めてキャラクターをさらに発展させることもできます。私はいくつかのランダムなロビーに飛び込み、マップ全体でチームをフォローしてインテルを獲得しました。その後、途中でぶつかったカルテルメンバーを派遣しながら、他のエリアに移動していました。グループから離れすぎたときはいつでも、彼らの地図の位置をクリックして、彼らの場所にファストトラベルしました。 Co-opは、他の点ではまともなサードパーソンステルスゲームを、非常に楽しいチームベースのシューティングゲームに昇華させます。

幽霊のマントルの下で

Ghost Recon Wildlandsは魅力的なゲームですが、パフォーマンスに顕著な問題があります。ワイルドランドは、私のNvidia GeForce GTX970搭載の高プリセットにデフォルト設定されました ゲーミングデスクトップ 、および組み込みのベンチマークテストによると、毎秒60フレームで実行されました。私のリグはすべての推奨仕様を満たし、最新のNvidiaドライバーを備えていますが、プレイセッション中にフリーズとカメラの途切れに遭遇しました。

トムクランシーのゴーストリコンワイルドランズ(PC用)

視覚的なオプションを少し試した後、問題を少し軽減するいくつかの設定の調整を発見しました。 Turf Effectsを使用すると、キャラクターは葉や草とリアルに対話できますが、このオプションを使用すると、ゲームのフレームレートが低下します。これをオフにすると、よりスムーズなエクスペリエンスが実現します。ワイルドランドも一度に数秒間、一見ランダムに凍結しました。なぜこれが起こるのかはよくわかりませんが、ゲームの自動保存機能に関連しているのではないかと思います。

いずれにせよ、ゴーストリコンワイルドランズには、ゲームのパフォーマンスを向上させるために微調整できる多くのグラフィック機能があります。解像度とリフレッシュレートの設定に加えて、アンチエイリアシングと描画距離、テクスチャ、シャドウ、植生、地形の品質を微調整できます。ブルーム、ゴッドレイ、レンズフレア、サーフェイススキャタリングなどの高度な照明効果も調整できます。

うまくいけば、UbisoftはゲームのPCの問題を修正するパッチをリリースするでしょう。これらの視覚的な問題は、経験を損なうものではありませんが、それでも厄介です。

ツイストでオープンワールド

Ghost Recon Wildlandsは、シングルプレイヤーエクスペリエンスに関して、他のオープンワールドゲームと一線を画すには十分ではありません。ボリビアは美しいです。それを否定することはできません。ステルスとガンプレイは新境地を開拓するものではありませんが、それでも楽しく魅力的です。ワイルドランズは、ほとんどのオープンワールドゲームと同じ欠陥を共有しています。それは単調です。幸いなことに、これは協力プレイによって大幅に軽減されます。ワイルドランズを購入する予定の友達がいる場合、または見知らぬ人と一緒に地図上を騙したい場合、これは確実な購入です。しかし、新しいシューティングゲームで孤独なゲームをプレイしたいと思っている場合、Wildlandsはこれまでプレイしたことのないものを提供しません。

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トムクランシーのゴーストリコンワイルドランズ(PC用)

3.0 それを見る$ 14.99アマゾンで希望小売価格$ 59.99

長所

  • 楽しいステルスベースのアクション。
  • 魅力的な設定と細部へのこだわり。
  • 楽しい協力プレイ。

短所

  • 限定された非致死的攻撃オプション。
  • 反復シングルプレイヤーモード。
  • 当たり障りのない話と高床式の対話。
  • PC版には最適化の問題があります。

結論

ゴーストリコンワイルドランズは、おなじみのオープンワールドの収集式を改善することはほとんどありませんが、そのステルスベースのアクションと協調型マルチプレイヤーモードは物事を楽しく保ちます。

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