UnityゲームエンジンがSonyPlayStationVitaをサポートするようになりました

Unity Gamesは本日、ソニーのPlayStationVitaハンドヘルドコンソールの公式サポートを発表しました。



この統合により、ソニーのライセンスを取得した開発者は、PSVitaでゲームを起動できます。 新しいUnity4.3エンジン

また、モーションセンサー、フロントカメラとリアカメラ、デュアルアナログスティック、リアタッチパッドなどのプラットフォーム固有の機能に加えて、PSN機能の完全なスイートであるトロフィー、フレンズ、マッチングを最大限に活用できます。





ただし、Unityの最大の魅力は、エンジニアがゲームを1回作成し、最小限の調整で複数のプラットフォームでプレイできる1回限りの開発です。

「それだけでなく、[しかし] Unity 4.3で2Dと3Dの両方のゲームを作成し、ネイティブアニメーションシステムMecanimでほとんどすべてをアニメーション化し、非常にクールなグラフィックスを実装できるようになりました」とUnityは述べています。 ブログ投稿



同社は現在、PC、Mac、Linux、iOS、Android、BlackBerry、Windows Phone、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、WiiUなどをサポートしています。

Unityの新しいプラットフォームを最初に利用したゲームメーカーのZoink!そのリリース 男に固執する PS3とPSVitaのタイトル。

「このプラットフォームのマイルストーンに到達したことを誇りに思います。PSVita用にどのようなエキサイティングなゲームを作成するかを非常に楽しみにしています」とUnityは述べています。

ソニーの新しいプレイステーション4(AmazonUKで306.98ドル)はヒットしていますが、そのハンドヘルドVitaはモバイルゲーマーの間でそれほど人気が​​ありません。売上を伸ばすことを期待して、同社は8月にコンソールの価格を199ドルに下げました。これは、2012年に北米で発売されたときの249.99ドル(Wi-Fi)と299ドル(3G)のコストよりも低くなっています。

苦労している携帯型ゲーム機では不十分であるかのように、ソニーは最近、日本の消費者に娯楽を消費する新しい方法を提供する小さなセットトップボックスデバイスであるPlayStation VitaTVを発表しました。

ソニーはコメントの要請にすぐには応じなかった。

詳細については、GaronによるSony PlayStation Vita(3G / Wi-Fi)のレビュー、および上のスライドショーにある10のベストPSVitaゲームのラインナップを参照してください。

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