Valveが「小さいけれどくだらない」ゲームスタジオCampoSantoを買収

そこにいるほとんどのPCゲーマーは、Valveがもっと多くのゲームを開発することを望んでいると思います。その間 Half-Life3は決して起こらないかもしれません 、Valveはその名前の付いたゲームをさらにリリースするための措置を講じているようです。これらのステップの最新のものは、カンポサントの形でゲームスタジオを買収することです。



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サンフランシスコに本拠を置くスタジオは、 Firewatch 2016年に発売されました。一人称ミステリーアドベンチャーゲームは、すべての人の注目を集め、年末までに100万部以上を売り上げました。それ以来、Valveはおそらくそれらに注目してきました。

土曜日に発表された自称「小さいけれどごちゃごちゃしたビデオゲームスタジオ」 ブログ 十数人の強力なチームがValveに参加してワシントンに移動することに同意したこと。ただし、Campo Santoは、チームが完全に消費されるのではなく、Valve内で存続するようです。





スタジオが作成している次のゲーム、 神々の谷で 、開発は継続されますが、Valveゲームとして。スタジオはまた、定期的なブログの更新とクォータリーレビューの制作と同じように物事を実行し続けるつもりです。うまくいけば、所有されているという現実が始まると、それが続くでしょう。

バルブの場合、買収により、彼らは今後何年にもわたって斬新なゲームを制作することを期待して才能のあるチームを獲得することができます。明らかに、ValveはSteamの実行と既存のゲームのサポートで非常に忙しいです。小さなスタジオを買収することは、会社が定期的に新しいゲームの制作を再開するための最も簡単で迅速な方法の両方かもしれません。



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