ワーナーブラザースがバットマン:アーカムナイトのPCでより多くの払い戻しを提供

あなたは本当に、本当に、何か違うことを期待しましたか?



PCゲームにおける今年の(間違いなく)大きな失望であるバットマン:アーカムナイトは、出版社のワーナーブラザーズが販売を停止しなければならなかった後、4か月間ずっとSteamで販売を再開しました。ローンチ時に、ゲームは、バットマンの最もマゾヒスティックなファンを除いて、事実上プレイできないほどの問題を抱えていました。

しかし、多くのゲーマーや専門家が発見しているように、ワーナーブラザース。伝えられるところによると、ゲームの修正バージョンはそれ以外のものです。実際、ワーナーブラザース自身でさえ、ゲームにはまだそれほど重要ではない問題があると述べています。





「私たちはまだGPUパートナーと協力して、SLIとCrossfireの完全なサポートを追加しています。さらに、これらのパートナーと協力して、最新のドライバーに関連する特定のカードの安定性の問題に対処しています。 メモ 10月28日にワーナーブラザースから。

出版社はまた、ゲームの再起動時に気付いた2つの追加の主要な問題を指摘しました。まず、Windows 7のゲーマーは、「一部の」グラフィックカードでハードドライブのページングの問題が発生する可能性があります。もしそうなら、彼らは問題を解決するためにゲームを再起動する必要があります。さらに気の毒なのは、Windows10ゲーマーが12GBのメモリにアップグレードすることをワーナーブラザースが推奨していることです。平均的なデスクトップおよびラップトップユーザーにとってはかなりの量です。



'... Windows 10でのメモリ使用量と管理は、Windows7およびWindows8とは非常に異なる動作をします。特に、ページファイルの圧縮が顕著です。したがって、この問題が発生した場合のWindows 10ユーザーへの推奨事項」は、ワーナーブラザースが投稿したメモを読んでいます。 10月29日

10月29日のメモで、ワーナーブラザースは、プレーヤーが報告しているさらに多くの問題に対処しました。ラップトップでゲームをフルスクリーンで実行したときのグラフィックのちらつき、クラッシュとパフォーマンスの問題、ゲームのDLCをプレイしたときにプレーヤーが実績を受け取らないことです。そして、それだけではありません。

Eurogamerは、ゲームの再リリースを単に「失望」と表現しています。これは、グラフィックカードに4GB以上のVRAMが搭載されていないユーザーのコンソールゲーマーのエクスペリエンスを模倣する品質設定ではプレイできないためです。

「PCが十分に堅牢で、十分なVRAMがあると仮定すると、このゲームを購入して、十分なコンソールレベルのエクスペリエンスを得ることができますが、PCユーザーベースに対する敬意の欠如が続くことを念頭に置いて、問題は開発者とパブリッシャーかどうかです。まったくあなたのサポートに値する」 Eurogamerは書いています

また、プレイヤーは他にもたくさんの問題を報告しています。

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アーカムナイト バットマン:アーカムナイトPCの販売が今月再開

「ゲームは私にとってほとんど60fpsで実行され、バットモービルでいくつかのフレームがドロップし、カットシーン中に途切れがちになりますが、それ以外は問題なく実行されます。しかし、それはそれがローンチした日に私にとってまさにそれが実行された方法でした、これらのパッチはすべて私にとってまったく何もしませんでした」とあるSteamレビューアは書いています Gamespot

ワーナーブラザースだと言っているのかもしれません。」この記事の執筆時点でのゲームに関する最新の投稿には、不満を持っているプレイヤーがバットマン:アーカムナイトの払い戻しを受ける方法についての説明が含まれています。

「多くのお客様がPC版のバットマン:アーカムナイトに不満を持っていることを非常に残念に思います。私たちはゲームをあなたにふさわしい基準に合わせるために一生懸命働きましたが、あなたの多くがまだ問題を経験していることを理解しています。 ワーナーブラザースは書いています

「2015年の終わりまで、製品をプレイした期間に関係なく、バットマン:アーカムナイトPCの全額返金を提供します。メインゲームと一緒にシーズンパスを返却することもできます(ただし、個別に返却することはできません)。ゲームを続けている方のために、私たちは修正できる問題に引き続き取り組み、修正できない問題について話し合います。 '

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